Yasuo Mid enyhe előnyt élvez Akshan felett (51,3% győzelmi arány) 549 játék alapján. A párosítás kissé Yasuo javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yasuo Mid vs Akshan Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,5%-ig ebben a párharcban.
Yasuo uralja a metát (9. legnépszerűbb, 8,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Akshan-val (2,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Yasuo jelentős 51,3% vs 48,7% előnyt szerez. Yasuo képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (75,4% győzelmi arány, 2,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Krakenölő > Halhatatlan pajzsíj > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 60,5%-os győzelmi arányt nyújt Akshan ellen.
Sáv dominancia: Yasuo nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,85/perc vs 6,80 Akshan-nál). Ez a 0,05 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Yasuo dominálja mind a győzelmi arányt (51,3%), mind a damage outputot (823 vs 793/perc, 2. a Mid között). A 30 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Yasuo megnyeri a matchup-ot (51,3%) alacsonyabb KDA ellenére (1,70 vs 2,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Yasuo Mid | Ellen | Akshan Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,3% | Matchup Winrate | 48,7% |
| 49,72% | Szerepkör Winrate | 49,96% |
| #37 | Winrate Rangsor | #33 |
| 8,1% | Pick Arány | 2,4% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 436 | Arany per Perc | 466 |
| 6,85 | CS/Perc | 6,80 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,28 |
| 823 | Sebzés per Perc | 793 |
Bár statisztikailag az Yasuo kissé erősebb, mint a Akshan a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Yasuo fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Akshan főleg fizikai sebzést okoz (77.24%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Yasuo fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (21. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Akshan 25. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yasuo játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Akshan-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























