Yasuo Mid előnyben van Orianna ellen (51,8% győzelmi arány) 1444 játék alapján. A párosítás Yasuo javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Yasuo Mid vs Orianna Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,1%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Yasuo (8,7%-os választási arány, 1. legnépszerűbb 61 Mid bajnok közül) versus Orianna (6,6%, 6. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B-tier-en helyezkedik el, de Yasuo jelentős 51,8% vs 48,2% előnyt szerez. Yasuo képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (58,0% győzelmi arány, 5,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A letaszított király kardja > Halhatatlan pajzsíj > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 58,1%-os győzelmi arányt nyújt Orianna ellen.
Sáv dominancia: Yasuo nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,79/perc vs 7,07 Orianna-nál). Ez a 0,72 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Yasuo okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (674 vs 747/perc), a 51,8%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Yasuo megnyeri a matchup-ot (51,8%) alacsonyabb KDA ellenére (1,60 vs 2,60). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Yasuo Mid | Ellen | Orianna Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
49,31% | Szerepkör Winrate | 49,10% |
#50 | Winrate Rangsor | #54 |
8,7% | Pick Arány | 6,6% |
1,6 | Átlagos KDA | 2,6 |
436 | Arany per Perc | 391 |
7,79 | CS/Perc | 7,07 |
0,27 | Ward per Perc | 0,33 |
674 | Sebzés per Perc | 747 |
Bár statisztikailag az Yasuo kissé erősebb, mint a Orianna a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Yasuo fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Orianna elsősorban mágikus sebzést okoz (90.67%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Yasuo fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (4. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Orianna 15. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yasuo játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Orianna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között