Yasuo Mid előnyben van Orianna ellen (51,7% győzelmi arány) 1444 játék alapján. A párosítás Yasuo javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yasuo Mid vs Orianna Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,1%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Yasuo (8,1%-os választási arány, 9. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Orianna (6,5%, 8. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Yasuo magasabb tier besorolása (B+ vs C) szilárd 51,7%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Yasuo 37. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (58,0% győzelmi arány, 5,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A letaszított király kardja > Halhatatlan pajzsíj > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 58,1%-os győzelmi arányt nyújt Orianna ellen.
Győzelem makrón keresztül: Yasuo megnyeri a matchup-ot (51,68%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,85 vs 7,53/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Yasuo dominálja mind a győzelmi arányt (51,7%), mind a damage outputot (823 vs 781/perc, 2. a Mid között). A 42 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Yasuo megnyeri a matchup-ot (51,7%) alacsonyabb KDA ellenére (1,70 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Yasuo Mid | Ellen | Orianna Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 51,7% | Matchup Winrate | 48,3% |
| 49,72% | Szerepkör Winrate | 48,48% |
| #37 | Winrate Rangsor | #53 |
| 8,1% | Pick Arány | 6,5% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 436 | Arany per Perc | 410 |
| 6,85 | CS/Perc | 7,53 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,30 |
| 823 | Sebzés per Perc | 781 |
Bár statisztikailag az Yasuo kissé erősebb, mint a Orianna a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Yasuo fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Orianna elsősorban mágikus sebzést okoz (91.45%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Orianna creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Yasuo 21. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yasuo játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Orianna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























