Yasuo Mid előnyben van Xerath ellen (51,8% győzelmi arány) 889 játék alapján. A párosítás Yasuo javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yasuo Mid vs Xerath Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,5%-ig ebben a párharcban.
Yasuo uralja a metát (9. legnépszerűbb, 8,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Xerath-val (3,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (56,4% győzelmi arány, 3,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Krakenölő > Halhatatlan pajzsíj > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 58,5%-os győzelmi arányt nyújt Xerath ellen.
Sáv dominancia: Yasuo nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,85/perc vs 6,53 Xerath-nál). Ez a 0,32 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Yasuo okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (823 vs 1005/perc), a 51,8%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Yasuo megnyeri a matchup-ot (51,8%) alacsonyabb KDA ellenére (1,70 vs 3,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Yasuo Mid | Ellen | Xerath Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
| 49,72% | Szerepkör Winrate | 51,61% |
| #37 | Winrate Rangsor | #14 |
| 8,1% | Pick Arány | 3,8% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 3,1 |
| 436 | Arany per Perc | 430 |
| 6,85 | CS/Perc | 6,53 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,37 |
| 823 | Sebzés per Perc | 1005 |
Bár statisztikailag az Yasuo kissé erősebb, mint a Xerath a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Yasuo fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Xerath elsősorban mágikus sebzést okoz (94.66%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Yasuo fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (21. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Xerath 32. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yasuo játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Xerath-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























