Yasuo Mid ma przewagę nad Xerath (51,8% win rate) na podstawie 889 gier. Matchup przechyla się na korzyść Yasuo.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Yasuo Mid vs Xerath Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,5% w tym starciu.
Yasuo dominuje w mecie (9. najpopularniejszy, 8,1% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Xerath (3,8% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Optymalizuj dla konsystencji: Uścisk Nieumarłego w parze z Demolka (56,4% win rate, 3,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pogromca Krakenów > Nieśmiertelny Łuklerz > Ostrze Nieskończoności z Nagolenniki Berserkera dostarcza 58,5% win rate przeciwko Xerath.
Dominacja na linie: Yasuo nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,85/min vs 6,53 dla Xerath). Ta przewaga 0,32 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Yasuo wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (823 vs 1005/min), 51,8% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Yasuo bierze matchup (51,8%) mimo niższego KDA (1,70 vs 3,10). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Yasuo Mid | Przeciwko | Xerath Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 51,8% | Winrate Matchupu | 48,2% |
| 49,72% | Winrate Roli | 51,61% |
| #37 | Ranking Winrate | #14 |
| 8,1% | Pickrate | 3,8% |
| 1,7 | Średnie KDA | 3,1 |
| 436 | Złoto na minutę | 430 |
| 6,85 | CS/Min | 6,53 |
| 0,27 | Wardy na minutę | 0,37 |
| 823 | Obrażenia na minutę | 1005 |
Chociaż statystycznie Yasuo ma lekką przewagę nad Xerath na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Yasuo głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Xerath stawia głównie na obrażenia magiczne (94.66%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Yasuo są wyższe statystyki farmienia (21. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 32. miejscem dla Xerath). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,1 w porównaniu z 1,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Xerath, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…


Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























