Mid Matchup

Yasuo vs Veigar

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platyna+
Yasuo

Yasuo

Pokutnik
Mid
Yasuo Mid Ogólny Winrate
49,31%

Matchup Winrate

51,6%
Yasuo vs Veigar Wygrane
48,4%
Veigar vs Yasuo Wygrane
Veigar

Veigar

Panicz Zła
Mid
Veigar Mid Ogólny Winrate
50,67%

Yasuo vs Veigar - Przewodnik starcia Mid patch 15.18 (25.18)

Yasuo Mid vs Veigar Mid - Kto jest silniejszy?

Yasuo Mid ma przewagę nad Veigar (51,6% win rate) na podstawie 862 gier. Matchup przechyla się na korzyść Yasuo.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Yasuo Mid vs Veigar Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 75,5% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Yasuo dominuje w mecie (1. najpopularniejszy, 8,7% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Veigar (3,7% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Optymalizuj dla konsystencji: Zabójcze Tempo w parze z Triumf (62,0% win rate, 2,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Ostrze Zniszczonego Króla > Nieśmiertelny Łuklerz > Ostrze Nieskończoności z Nagolenniki Berserkera dostarcza 75,5% win rate przeciwko Veigar.

Dominacja na linie: Yasuo nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,79/min vs 6,28 dla Veigar). Ta przewaga 1,51 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Yasuo wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (674 vs 837/min), 51,6% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Yasuo bierze matchup (51,6%) mimo niższego KDA (1,60 vs 2,20). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.

Yasuo vs Veigar - Porównanie statystyk Mid

Yasuo Mid
Yasuo Mid
Przeciwko
Veigar Mid
Veigar Mid
BTierB+
51,6%Winrate Matchupu48,4%
49,31%Winrate Roli50,67%
#50Ranking Winrate#33
8,7%Pickrate3,7%
1,6Średnie KDA2,2
436Złoto na minutę437
7,79CS/Min6,28
0,27Wardy na minutę0,30
674Obrażenia na minutę837

Jak pokonać Veigar grając Yasuo (Mid)

Chociaż statystycznie Yasuo ma lekką przewagę nad Veigar na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.

Poza rzadkimi buildami, Yasuo głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Veigar stawia głównie na obrażenia magiczne (92.77%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Ważną przewagą Yasuo są wyższe statystyki farmienia (4. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 42. miejscem dla Veigar). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,2 w porównaniu z 1,6) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.

Kluczowe aspekty starcia Yasuo Mid przeciwko Veigar Mid

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Veigar, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Yasuo vs Veigar: Mid Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
49,2% Win Rate67,7% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Bariera
Bariera Zdobywasz krótkotrwałą tarczę.
65,5% Win Rate0,5% Pick Rate

Yasuo vs Veigar: Mid Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% dla bohaterów walczących z dystansu] prędkości ataku na 6 sek. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają [9-30 pkt. dla bohaterów walczących w zwarciu || 6-24 pkt. dla bohaterów walczących z dystansu] dodatkowych obrażeń adaptacyjnych przy ataku, zwiększonych o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Pochłonięcie Życia
Pochłonięcie Życia Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Pochłonięcie Życia

Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Drugi Oddech
Drugi Oddech Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.

Drugi Oddech

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Przerost
Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

50,0% Win Rate92,4% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% dla bohaterów walczących z dystansu] prędkości ataku na 6 sek. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają [9-30 pkt. dla bohaterów walczących w zwarciu || 6-24 pkt. dla bohaterów walczących z dystansu] dodatkowych obrażeń adaptacyjnych przy ataku, zwiększonych o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowo 20-80 pkt. obrażeń nieuchronnych, zależnie od poziomu.

Czas odnowienia: 10 sek.

Niespodziewane Uderzenie

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Superłowca
Superłowca Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

62,0% Win Rate2,1% Pick Rate

Yasuo vs Veigar: Mid Lane Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
51,4% Win Rate78,4% Pick Rate
Popularne buty
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

50,2% Win Rate89,9% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

40,8% Win Rate8,1% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
49,2% Win Rate0,3% Pick Rate
Core Build
Wampiryczny Kostur
Wampiryczny Kostur (900 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
7% kradzieży życia

->
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
25% prędkości ataku
10% kradzieży życia

Ostrze Mgły
Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
Chwytające Cienie
Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

60,3% Win Rate15,7% Pick Rate
Finalny build
Koniec Rozumu
Koniec Rozumu (2800 złota) 50% prędkości ataku
45 pkt. odporności na magię
20% nieustępliwości

Bitwa
Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczneprzy trafieniu.
75,2% Win Rate12,2% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Kosa
Kosa (450 złota) 7 pkt. obrażeń od ataku
Skoszenie
Odzyskujesz 3 pkt. zdrowiaprzy trafieniu.
Zabijanie stworów zapewnia 1 szt. złota, maks. 100 szt. złota. Osiągnięcie limitu zapewnia 350 szt. dodatkowego złota.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
75,5% Win Rate1,3% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

50,2% Win Rate89,9% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
49,2% Win Rate0,3% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

40,8% Win Rate8,1% Pick Rate
Core Build
Wygięty Łuk
Wygięty Łuk (700 złota) 15% prędkości ataku
Żądełko
Ataki zadają 15 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznychprzy trafieniu.
->
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
25% prędkości ataku
10% kradzieży życia

Ostrze Mgły
Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
Chwytające Cienie
Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

75,5% Win Rate10,8% Pick Rate
Finalny build
Koniec Rozumu
Koniec Rozumu (2800 złota) 50% prędkości ataku
45 pkt. odporności na magię
20% nieustępliwości

Bitwa
Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczneprzy trafieniu.
75,2% Win Rate12,2% Pick Rate
Inne przedmioty
Krwiopijec
Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
15% kradzieży życia

Tarcza Boskiej Krwi
Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
74,7% Win Rate12,1% Pick Rate
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
75,1% Win Rate12,0% Pick Rate
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
50 pkt. pancerza

Ignorowany Ból
Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
Przeciwstawienie
Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
49,7% Win Rate9,1% Pick Rate
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
45 pkt. pancerza
45 pkt. odporności na magię

Wytrzymałość Dzieci Pustki
Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
40,1% Win Rate7,6% Pick Rate
Kaeniczna Powłoka
Kaeniczna Powłoka (2900 złota) 400 pkt. zdrowia
80 pkt. odporności na magię
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Zmora Maga
Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.
50,4% Win Rate6,0% Pick Rate
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

Głębokie Rany
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
49,2% Win Rate5,9% Pick Rate

Yasuo vs Veigar: Mid Lane Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Nawałnica Stali Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii.

Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze.

Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ściana Wichru Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy.
W
W
W
W
W
E
E
Zamaszyste Cięcie Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej.

Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund.

Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu.
E
E
E
E
E
R
R
Ostatnie Tchnienie Miga do znajdującego się w powietrzu wrogiego bohatera, zadając obrażenia fizyczne. Ponadto wydłuża czas, który spędzą w powietrzu wszyscy pobliscy wrogowie. Maksymalnie napełnia Płynność, ale usuwa wszystkie zgromadzone ładunki Nadciągającej Burzy.

Następnie na pewien czas krytyczne trafienia Yasuo zyskują znaczną ilość przebicia dodatkowego pancerza.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
47,2% Win Rate59,0% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Nawałnica Stali Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii.

Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze.

Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ściana Wichru Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy.
W
W
W
W
W
R
E
Zamaszyste Cięcie Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej.

Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund.

Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu.
E
E
E
E
E
R
R
Ostatnie Tchnienie Miga do znajdującego się w powietrzu wrogiego bohatera, zadając obrażenia fizyczne. Ponadto wydłuża czas, który spędzą w powietrzu wszyscy pobliscy wrogowie. Maksymalnie napełnia Płynność, ale usuwa wszystkie zgromadzone ładunki Nadciągającej Burzy.Następnie na pewien czas krytyczne trafienia Yasuo zyskują znaczną ilość przebicia dodatkowego pancerza.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
96,6% Win Rate0,5% Pick Rate

Yasuo porady:

  • Doskocz przez stwora, aby Zamaszyste Cięcie było dostępne, gdy przeciwnik zdecyduje się uciekać; doskocz do przeciwnika, aby użyć stwora jako drogi ucieczki.
  • Na poziomie 18, Nawałnica Stali osiąga maksymalną prędkość ataku przy zwiększeniu prędkości ataku o 55% z przedmiotów.
  • Ostatnie Tchnienie może być użyte na każdym celu, który jest wyrzucony w powietrze, nawet przez jednego z twoich sojuszników.

Gra przeciwko Veigar

  • Dark Matter deals very high damage, but it can be avoided. Pay attention to the sound and visual indicator to be aware of when and where the spell will land.
  • Event Horizon only stuns units on the edge. If you're inside the spell, you can still move and attack.
  • Veigar's ultimate deals increased damage based on your missing health.