Mid Matchup

Yasuo vs Malzahar

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platyna+
Yasuo

Yasuo

Pokutnik
Mid
Yasuo Mid Ogólny Winrate
49,31%

Matchup Winrate

46,1%
Yasuo vs Malzahar Wygrane
53,9%
Malzahar vs Yasuo Wygrane
Malzahar

Malzahar

Prorok Pustki
Mid
Malzahar Mid Ogólny Winrate
51,40%

Yasuo vs Malzahar - Przewodnik starcia Mid patch 15.18 (25.18)

Yasuo Mid vs Malzahar Mid - Kto jest silniejszy?

Malzahar Mid dominuje Yasuo (46,1% win rate) na podstawie 1764 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Yasuo.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Yasuo Mid vs Malzahar Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 72,8% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Obecne starcie mety: Yasuo (8,7% wskaźnik wyboru, 1. najpopularniejszy spośród 61 championów na Mid) kontra Malzahar (6,2%, 7. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Uścisk Nieumarłego + Demolka (48,4% win rate) plus optymalna itemizacja Ostrze Zniszczonego Króla, Nieśmiertelny Łuklerz, Rtęciowy Bułat i Nagolenniki Berserkera zwiększa twoje szanse z 46,1% do 72,8% - potencjalnie przełomowe.

Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Yasuo (7,79 vs 7,76/min, 4. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,03 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Malzahar prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,9%) jak i damage (836 vs 674/min). Yasuo musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Malzahar prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,9%) jak i KDA (2,20 vs 1,60, 46. vs 59. miejsce). Gracze Yasuo potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.

Yasuo vs Malzahar - Porównanie statystyk Mid

Yasuo Mid
Yasuo Mid
Przeciwko
Malzahar Mid
Malzahar Mid
BTierS
46,1%Winrate Matchupu53,9%
49,31%Winrate Roli51,40%
#50Ranking Winrate#18
8,7%Pickrate6,2%
1,6Średnie KDA2,2
436Złoto na minutę407
7,79CS/Min7,76
0,27Wardy na minutę0,37
674Obrażenia na minutę836

Jak pokonać Malzahar grając Yasuo (Mid)

Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.

Poza rzadkimi buildami, Yasuo głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Malzahar stawia głównie na obrażenia magiczne (96.11%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Ważną przewagą Yasuo są wyższe statystyki farmienia (4. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 5. miejscem dla Malzahar). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,2 w porównaniu z 1,6) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.

Kluczowe aspekty starcia Yasuo Mid przeciwko Malzahar Mid

Przeciwko Malzahar najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.

Yasuo vs Malzahar: Mid Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
46,0% Win Rate63,4% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
71,8% Win Rate0,6% Pick Rate

Yasuo vs Malzahar: Mid Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% dla bohaterów walczących z dystansu] prędkości ataku na 6 sek. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają [9-30 pkt. dla bohaterów walczących w zwarciu || 6-24 pkt. dla bohaterów walczących z dystansu] dodatkowych obrażeń adaptacyjnych przy ataku, zwiększonych o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Pochłonięcie Życia
Pochłonięcie Życia Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Pochłonięcie Życia

Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Drugi Oddech
Drugi Oddech Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.

Drugi Oddech

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Przerost
Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

47,4% Win Rate93,9% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Drugi Oddech
    Drugi Oddech Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.

    Drugi Oddech

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Precyzja
    Legenda: Żwawość
    Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

    Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

    Legenda: Żwawość

    Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

    Odcięcie
    Odcięcie Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

    Odcięcie

    Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    48,4% Win Rate4,1% Pick Rate

    Yasuo vs Malzahar: Mid Lane Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Ostrze Dorana
    Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
    80 pkt. zdrowia
    3% kradzieży życia

    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    48,4% Win Rate66,9% Pick Rate
    Popularne buty
    Nagolenniki Berserkera
    Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu

    46,3% Win Rate90,5% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    37,1% Win Rate6,1% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    89,3% Win Rate0,7% Pick Rate
    Core Build
    Wampiryczny Kostur
    Wampiryczny Kostur (900 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
    7% kradzieży życia

    ->
    Ostrze Zniszczonego Króla
    Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    25% prędkości ataku
    10% kradzieży życia

    Ostrze Mgły
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
    Chwytające Cienie
    Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
    Nieśmiertelny Łuklerz
    Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
    Ostrze Nieskończoności
    Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    40% obrażeń trafienia krytycznego

    57,1% Win Rate14,4% Pick Rate
    Finalny build
    Rtęciowy Bułat
    Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    40 pkt. odporności na magię
    10% kradzieży życia


    UŻYCIE
    Żywe Srebro
    Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
    83,9% Win Rate18,7% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Ostrze Dorana
    Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
    80 pkt. zdrowia
    3% kradzieży życia

    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    48,4% Win Rate66,9% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    89,3% Win Rate0,7% Pick Rate
    Nagolenniki Berserkera
    Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu

    46,3% Win Rate90,5% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    37,1% Win Rate6,1% Pick Rate
    Core Build
    Wygięty Łuk
    Wygięty Łuk (700 złota) 15% prędkości ataku
    Żądełko
    Ataki zadają 15 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznychprzy trafieniu.
    ->
    Ostrze Zniszczonego Króla
    Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    25% prędkości ataku
    10% kradzieży życia

    Ostrze Mgły
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
    Chwytające Cienie
    Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
    Nieśmiertelny Łuklerz
    Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
    Rtęciowy Bułat
    Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    40 pkt. odporności na magię
    10% kradzieży życia


    UŻYCIE
    Żywe Srebro
    Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
    72,8% Win Rate1,6% Pick Rate
    Finalny build
    Śmiertelne Przypomnienie
    Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
    35% przebicia pancerza
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Głębokie Rany
    Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
    70,5% Win Rate6,4% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Anioł Stróż
    Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    45 pkt. pancerza

    Odrodzenie
    Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
    63,3% Win Rate17,8% Pick Rate
    Taniec Śmierci
    Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    50 pkt. pancerza

    Ignorowany Ból
    Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
    Przeciwstawienie
    Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
    60,0% Win Rate14,0% Pick Rate
    Śmiertelne Przypomnienie
    Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
    35% przebicia pancerza
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Głębokie Rany
    Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
    70,5% Win Rate6,4% Pick Rate
    Krwiopijec
    Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
    15% kradzieży życia

    Tarcza Boskiej Krwi
    Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
    49,7% Win Rate5,5% Pick Rate
    Koniec Rozumu
    Koniec Rozumu (2800 złota) 50% prędkości ataku
    45 pkt. odporności na magię
    20% nieustępliwości

    Bitwa
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczneprzy trafieniu.
    66,0% Win Rate5,5% Pick Rate
    Widmowy Tancerz
    Widmowy Tancerz (2650 złota) 60% prędkości ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    8% prędkości ruchu

    Widmowy Walc
    Zyskujesz przenikanie.
    49,8% Win Rate3,7% Pick Rate

    Yasuo vs Malzahar: Mid Lane Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Nawałnica Stali Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii.

    Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze.

    Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Ściana Wichru Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Zamaszyste Cięcie Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej.

    Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund.

    Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Ostatnie Tchnienie Miga do znajdującego się w powietrzu wrogiego bohatera, zadając obrażenia fizyczne. Ponadto wydłuża czas, który spędzą w powietrzu wszyscy pobliscy wrogowie. Maksymalnie napełnia Płynność, ale usuwa wszystkie zgromadzone ładunki Nadciągającej Burzy.

    Następnie na pewien czas krytyczne trafienia Yasuo zyskują znaczną ilość przebicia dodatkowego pancerza.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    44,7% Win Rate47,9% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Nawałnica Stali Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii.

    Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze.

    Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Ściana Wichru Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Zamaszyste Cięcie Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej.

    Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund.

    Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Ostatnie Tchnienie Miga do znajdującego się w powietrzu wrogiego bohatera, zadając obrażenia fizyczne. Ponadto wydłuża czas, który spędzą w powietrzu wszyscy pobliscy wrogowie. Maksymalnie napełnia Płynność, ale usuwa wszystkie zgromadzone ładunki Nadciągającej Burzy.Następnie na pewien czas krytyczne trafienia Yasuo zyskują znaczną ilość przebicia dodatkowego pancerza.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    54,8% Win Rate0,8% Pick Rate

    Yasuo porady:

    • Doskocz przez stwora, aby Zamaszyste Cięcie było dostępne, gdy przeciwnik zdecyduje się uciekać; doskocz do przeciwnika, aby użyć stwora jako drogi ucieczki.
    • Na poziomie 18, Nawałnica Stali osiąga maksymalną prędkość ataku przy zwiększeniu prędkości ataku o 55% z przedmiotów.
    • Ostatnie Tchnienie może być użyte na każdym celu, który jest wyrzucony w powietrze, nawet przez jednego z twoich sojuszników.

    Gra przeciwko Malzahar

    • When Malzahar hits a spell on enemies affected by Malefic Visions, the Visions are refreshed.
    • Avoid minion waves that have been affected by Malefic Visions. You never know when they may die and pass the Visions onto you.
    • Malzahar is especially dangerous when he has built up his Void Swarm.