Malzahar Mid dominál Yasuo felett (46,1% győzelmi arány) 1764 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Yasuo játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Yasuo Mid vs Malzahar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 72,8%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Yasuo (8,7%-os választási arány, 1. legnépszerűbb 61 Mid bajnok közül) versus Malzahar (6,2%, 7. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (48,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Halhatatlan pajzsíj, Eleven szablya és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 46,1%-ról 72,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Yasuo kiváló farmolása (7,79 vs 7,76/perc, 4. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,03 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Malzahar vezet mind matchup győzelmi arányban (53,9%), mind damage-ben (836 vs 674/perc). Yasuo-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Malzahar vezet mind matchup győzelmi arányban (53,9%), mind KDA-ban (2,20 vs 1,60, 46. vs 59. hely). Yasuo játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Yasuo Mid | Ellen | Malzahar Mid |
---|---|---|
B | Tier | S |
46,1% | Matchup Winrate | 53,9% |
49,31% | Szerepkör Winrate | 51,40% |
#50 | Winrate Rangsor | #18 |
8,7% | Pick Arány | 6,2% |
1,6 | Átlagos KDA | 2,2 |
436 | Arany per Perc | 407 |
7,79 | CS/Perc | 7,76 |
0,27 | Ward per Perc | 0,37 |
674 | Sebzés per Perc | 836 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Yasuo fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Malzahar elsősorban mágikus sebzést okoz (96.11%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Yasuo fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (4. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Malzahar 5. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,2 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Yasuo játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Malzahar játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között