Yasuo Mid rosszul áll Taliyah ellen (48,1% győzelmi arány) 823 játék alapján. Ez nehéz párosítás Yasuo játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yasuo Mid vs Taliyah Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,1%-ig ebben a párharcban.
Yasuo uralja a metát (9. legnépszerűbb, 8,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Taliyah-val (2,1%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Yasuo magasabb tier besorolása ellenére Taliyah az összecsapások 51,9%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Taliyah képességei specifikusan counterolják Yasuo játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (64,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Halhatatlan pajzsíj, Határtalan penge és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 48,1%-ról 58,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Yasuo mind matchup (48,13%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,85 vs 7,44/perc). A 0,59 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Yasuo több damage-et ad le (823 vs 699/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Taliyah vezet mind matchup győzelmi arányban (51,9%), mind KDA-ban (2,20 vs 1,70, 41. vs 57. hely). Yasuo játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Yasuo Mid | Ellen | Taliyah Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 48,1% | Matchup Winrate | 51,9% |
| 49,72% | Szerepkör Winrate | 49,53% |
| #37 | Winrate Rangsor | #40 |
| 8,1% | Pick Arány | 2,1% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 436 | Arany per Perc | 395 |
| 6,85 | CS/Perc | 7,44 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,33 |
| 823 | Sebzés per Perc | 699 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Yasuo versus Taliyah párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Yasuo fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Taliyah elsősorban mágikus sebzést okoz (92.44%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Taliyah creep-ölési fölényével, aki 8. helyen áll (az Yasuo 21. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,2 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Yasuo játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Taliyah játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























