Yasuo Mid jól teljesít Aurora ellen (53,4% győzelmi arány) 1076 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Yasuo játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yasuo Mid vs Aurora Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,3%-ig ebben a párharcban.
Yasuo uralja a metát (9. legnépszerűbb, 8,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Aurora-val (2,6%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Yasuo magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 53,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Yasuo 37. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (55,9% győzelmi arány, 1,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Krakenölő > Halhatatlan pajzsíj > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 58,3%-os győzelmi arányt nyújt Aurora ellen.
Sáv dominancia: Yasuo nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,85/perc vs 5,94 Aurora-nál). Ez a 0,91 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Yasuo okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (823 vs 873/perc), a 53,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Yasuo megnyeri a matchup-ot (53,4%) alacsonyabb KDA ellenére (1,70 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Yasuo Mid | Ellen | Aurora Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 53,4% | Matchup Winrate | 46,6% |
| 49,72% | Szerepkör Winrate | 49,82% |
| #37 | Winrate Rangsor | #35 |
| 8,1% | Pick Arány | 2,6% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 436 | Arany per Perc | 390 |
| 6,85 | CS/Perc | 5,94 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,36 |
| 823 | Sebzés per Perc | 873 |
Az Yasuo versus Aurora párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Yasuo fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Aurora elsősorban mágikus sebzést okoz (88.78%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Yasuo fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (21. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aurora 49. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yasuo játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Aurora-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























