Mid Matchup

Yasuo vs Ryze

Patch: 15.16 (25.16)
Liga: Platina+
Yasuo

Yasuo

a kitaszított
Mid
Yasuo Mid Összesített Winrate
49,45%

Matchup Winrate

48,3%
Yasuo vs Ryze Győzelmek
51,7%
Ryze vs Yasuo Győzelmek
Ryze

Ryze

a rúnamágus
Mid
Ryze Mid Összesített Winrate
50,25%

Yasuo vs Ryze - Mid párharcvezetö patch 15.16 (25.16)

Yasuo Mid vs Ryze Mid - Ki az erősebb?

Yasuo Mid rosszul áll Ryze ellen (48,3% győzelmi arány) 898 játék alapján. Ez nehéz párosítás Yasuo játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.16 (25.16) patchben a Yasuo Mid vs Ryze Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,4%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Yasuo uralja a metát (2. legnépszerűbb, 8,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Ryze-val (3,6%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B-tier besorolás ellenére Yasuo csak 48,3%-os győzelmi aránnyal küzd. Ryze mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (53,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Halhatatlan pajzsíj, Határtalan penge és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 48,3%-ról 58,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Farmolj vissza: Yasuo kiváló farmolása (7,01 vs 6,93/perc, 17. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,08 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Yasuo több damage-et ad le (817 vs 731/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Ryze vezet mind matchup győzelmi arányban (51,7%), mind KDA-ban (2,30 vs 1,60, 34. vs 59. hely). Yasuo játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Yasuo vs Ryze - Mid statisztika összehasonlítás

Yasuo Mid
Yasuo Mid
Ellen
Ryze Mid
Ryze Mid
BTierB
48,3%Matchup Winrate51,7%
49,45%Szerepkör Winrate50,25%
#49Winrate Rangsor#40
8,2%Pick Arány3,6%
1,6Átlagos KDA2,3
417Arany per Perc407
7,01CS/Perc6,93
0,31Ward per Perc0,30
817Sebzés per Perc731

Hogyan győzd le Ryze-t Yasuo-nal/nel (Mid)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Yasuo versus Ryze párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

A ritka buildek kivételével az Yasuo fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Ryze elsősorban mágikus sebzést okoz (93.75%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Az Yasuo fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (17. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ryze 19. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Yasuo Mid versus Ryze Mid párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Yasuo játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Ryze játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Yasuo vs Ryze: Mid Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
53,3% Győzelmi Arány56,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
56,5% Győzelmi Arány5,4% Választási Arány

Yasuo vs Ryze: Mid Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos] támadási sebességet biztosítanak (legfeljebb 6 jelzőig). Maximális jelző elérésekor további [9–30 közelharcos || 6–24 távolsági harcos] bónusz adaptív sebzést okoznak támadáskor, ami a bónusz támadási sebesség minden 1%-a után 1%-kal nő.

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Elnyelt életerő
Elnyelt életerő A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

Elnyelt életerő

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Megújult erő
Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

Megújult erő

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Burjánzás
Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,6% Győzelmi Arány95,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Precizitás
    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Levágás
    Levágás A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

    Levágás

    A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    53,7% Győzelmi Arány4,6% Választási Arány

    Yasuo vs Ryze: Mid Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pengéje
    Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
    80 életerő
    3% életlopás

    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    47,7% Győzelmi Arány73,6% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    49,3% Győzelmi Arány92,2% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    46,5% Győzelmi Arány3,4% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    47,4% Győzelmi Arány2,0% Választási Arány
    Alap Build
    Vámpírjogar
    Vámpírjogar (900 arany) 15 sebzés
    7% életlopás

    ->
    A letaszított király kardja
    A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
    25% támadási sebesség
    10% életlopás

    Ködpenge
    A támadások a célpont aktuális életerejével arányosbónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
    Maró árnyak
    A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
    Halhatatlan pajzsíj
    Halhatatlan pajzsíj (3000 arany) 55 sebzés
    25% kritikus csapási esély

    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre pajzsot kapsz.
    Határtalan penge
    Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
    25% kritikus csapási esély
    40% kritikus csapási sebzés

    56,6% Győzelmi Arány14,0% Választási Arány
    Végső Build
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    56,3% Győzelmi Arány19,0% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Aratás
    Aratás (450 arany) 7 sebzés
    Aratás
    3 életerőt tölt vissza találatkor.
    A minionok megölése 1 aranyat biztosít (legfeljebb 100 minion után). A minionkorlát elérése után további 350 aranyat kapsz.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    55,3% Győzelmi Arány0,4% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    54,3% Győzelmi Arány0,3% Választási Arány
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    49,3% Győzelmi Arány92,2% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    47,4% Győzelmi Arány2,0% Választási Arány
    Alap Build
    Csákány
    Csákány (875 arany) 25 sebzés
    ->
    A letaszított király kardja
    A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
    25% támadási sebesség
    10% életlopás

    Ködpenge
    A támadások a célpont aktuális életerejével arányosbónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
    Maró árnyak
    A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
    Halhatatlan pajzsíj
    Halhatatlan pajzsíj (3000 arany) 55 sebzés
    25% kritikus csapási esély

    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre pajzsot kapsz.
    Határtalan penge
    Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
    25% kritikus csapási esély
    40% kritikus csapási sebzés

    58,4% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány
    Végső Build
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    56,3% Győzelmi Arány19,0% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Haláltánc
    Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    50 páncél

    Fájdalomtűrés
    Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
    Dacolás
    Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
    54,0% Győzelmi Arány14,7% Választási Arány
    Vérszomjas
    Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
    15% életlopás

    Ikhórpajzs
    Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
    53,3% Győzelmi Arány10,4% Választási Arány
    Halálos emlékeztető
    Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
    35% páncéltörés
    25% kritikus csapási esély

    Súlyos seb
    Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
    49,2% Győzelmi Arány6,7% Választási Arány
    Utolsó esély
    Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
    45 varázsellenállás
    20% kitartás

    Viadal
    A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
    50,6% Győzelmi Arány6,5% Választási Arány
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    52,0% Győzelmi Arány4,7% Választási Arány
    Randuin ómenje
    Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
    75 páncél

    Ellenálló képesség
    A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
    Alázat
    2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
    44,9% Győzelmi Arány3,5% Választási Arány
    Eleven szablya
    Eleven szablya (3200 arany) 40 sebzés
    40 varázsellenállás
    10% életlopás


    AKTÍV
    Higany
    Megszüntet minden tömegirányító hatást (kivéve a levegőbe lökést), és bónusz mozgási sebességet biztosít.
    53,2% Győzelmi Arány3,2% Választási Arány

    Yasuo vs Ryze: Mid Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Acélvihar Előrelendül, és minden ellenfelet megsebez egy vonal mentén.

    Találatkor az Acélvihar egy Készülődő vihar jelzőt biztosít néhány másodpercre. A 2. jelző után az Acélvihar egy forgószelet lő ki, amely a levegőbe löki az ellenfeleket.

    Az Acélvihar alaptámadásként viselkedik, és ugyanúgy erősödik.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Szélfal Egy mozgó falat hoz létre, amely 4 másodpercig az összes ellenséges lövedéket megállítja.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Kaszáló penge Rohamot indít az ellenséges célpont ellen, amivel varázssebzést okoz. Minden használat növeli a következő roham sebzését egy maximum értékig.

    Nem használható ugyanazon ellenfél ellen néhány másodpercig.

    A roham közben bevetett Acélvihar képesség egy körben támadja az ellenfeleket.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Utolsó lehelet Egy levegőbe lökött ellenséges hőshöz teleportál, és fizikai sebzést okoz. A már levegőbe lökött közeli ellenfeleket a levegőben tartja. Maximális Lendületet ad, ugyanakkor törli a Készülődő vihar összes jelzőjét.

    Ezután Yasuo a kritikus csapásaira rövid ideig jelentős mértékű bónusz páncéltörést kap.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    51,0% Győzelmi Arány60,2% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Acélvihar Előrelendül, és minden ellenfelet megsebez egy vonal mentén.

    Találatkor az Acélvihar egy Készülődő vihar jelzőt biztosít néhány másodpercre. A 2. jelző után az Acélvihar egy forgószelet lő ki, amely a levegőbe löki az ellenfeleket.

    Az Acélvihar alaptámadásként viselkedik, és ugyanúgy erősödik.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Szélfal Egy mozgó falat hoz létre, amely 4 másodpercig az összes ellenséges lövedéket megállítja.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Kaszáló penge Rohamot indít az ellenséges célpont ellen, amivel varázssebzést okoz. Minden használat növeli a következő roham sebzését egy maximum értékig.

    Nem használható ugyanazon ellenfél ellen néhány másodpercig.

    A roham közben bevetett Acélvihar képesség egy körben támadja az ellenfeleket.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Utolsó lehelet Egy levegőbe lökött ellenséges hőshöz teleportál, és fizikai sebzést okoz. A már levegőbe lökött közeli ellenfeleket a levegőben tartja. Maximális Lendületet ad, ugyanakkor törli a Készülődő vihar összes jelzőjét.Ezután Yasuo a kritikus csapásaira rövid ideig jelentős mértékű bónusz páncéltörést kap.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    84,9% Győzelmi Arány1,2% Választási Arány

    Yasuo tippek:

    • Egy minionon keresztülrohamozva a Kaszáló penge elérhetővé válik, és bevetheted, ha az ellenfél menekülőre fogná a dolgot. Ha közvetlenül az ellenfelet rohamozod meg, legyen kéznél egy minion, akit megcélozva kimenekülhetsz a harcból.
    • A 18. szinten Yasuo Acélvihar képessége eléri a maximális támadási sebességet, ha 55% támadási sebességed már van tárgyakból.
    • Az Utolsó lehelettel bármelyik levegőbe lökött egységet megcélozhatod, akár azokat is, amelyeket egy szövetségesed repített a levegőbe.

    Játék Ellene Ryze

    • Ryze is especially dangerous to opponents that are marked with Flux.
    • Use Realm Warp's windup time to figure out how to deal with what may be coming out of the portal.
    • Crowd controlling Ryze during Realm Warp's windup will cancel the portal.