犽宿 中路對上歐羅拉時發揮不錯(勝率53.4%),根據1076場對戰數據。犽宿玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中犽宿 中路 vs 歐羅拉 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.3%。
犽宿 主導著版本(第 9 熱門,8.1% 選取率)並經常與 歐羅拉(2.6% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:犽宿 的優越階級評級(B+ 對比 B)轉化為穩固的 53.4% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 犽宿 在中路英雄勝率中排名第 37 位。 優化穩定性:致命節奏 搭配 凱旋(55.9% 勝率,1.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海妖殺手 > 不朽盾弓 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 歐羅拉 時提供 58.3% 勝率。
對線主導:犽宿 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.85/分鐘 對比 歐羅拉 的 5.94)。這個 0.91 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:犽宿 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(823 對比 873/分鐘),53.4% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:犽宿 拿下對線(53.4%)儘管KDA較低(1.70 對比 2.50)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
犽宿 vs 歐羅拉 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
犽宿 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 歐羅拉 主要法傷 (88.78%) - 考慮出魔防。
犽宿 補兵比較強 (21 vs 49) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.7 vs 2.5) - 別衝太前。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























