犽宿 中路對上逆命時稍微領先(勝率51.1%),數據來自1343場對戰。因此局面略微傾向犽宿。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中犽宿 中路 vs 逆命 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至57.9%。
犽宿 主導著版本(第 9 熱門,8.1% 選取率)並經常與 逆命(3.4% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 優化穩定性:致命節奏 搭配 吸取生命(48.4% 勝率,94.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 殞落王者之劍 > 不朽盾弓 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 逆命 時提供 57.9% 勝率。
通過宏觀獲勝:犽宿 拿下對線(51.13%)儘管在補兵上落後(6.85 對比 7.06/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:犽宿 在勝率(51.1%)和傷害輸出(823 對比 697/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。126 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:犽宿 拿下對線(51.1%)儘管KDA較低(1.70 對比 2.40)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
犽宿 vs 逆命 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
犽宿 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 逆命 主要法傷 (83.65%) - 考慮出魔防。
逆命 補兵比較好 (16 vs 21) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.7 vs 2.4) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























