Taliyah off-meta Mid pozícióban 48,3%-kal (51. hely a Mid championok között). Az általános 48,3%-hoz képest nehéz pick - komoly tudás kell hozzá. Taliyah csak a maineknek vonzó 3,2%-os általános választási aránnyal és 2,5%-os használattal Mid pozícióban Plat+ rangban a 15.14.1 (25.14.1)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 20409 rangsorolt játék alapján. Az esetek 78,2%-ában ezt a pozíciót választják vele. A standard build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, aztán Arkangyal pálcája, Liandry gyötrelme, és Zhonya homokórája felé. Taliyah átlagos farmmal rendelkezik - 7,30 CS/perc (13. hely a Mid championok között) és percenként 401 aranyat keres. Átlagosan 2,2 KDA-val rendelkezik (41. hely a Mid championok között). Ritkán tiltják 0,6%-ban (154. hely). Taliyah főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. Ajánlott runák: Fázisroham, Manaáramlás öve, Transzcendencia, Perzselő tűz, (Boszorkányság) + Lélekjelenlét, Legenda: gyorsítás, (Precizitás). A képességeket Q > E > W sorrendben érdemes fejleszteni. Taliyah Mid erős Sylas, Yone, Lissandra ellen, és gyenge Zoe, Katarina, és Xerath ellen.
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő