Taliyah Mid előnyben van Viktor ellen (52,1% győzelmi arány) 562 játék alapján. A párosítás Taliyah javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Taliyah Mid vs Viktor Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,3%-ig ebben a párharcban.
2,7%-os népszerűséggel Taliyah folyamatosan találkozik a meta-domináló Viktor-val (5,1%, 11. hely 61 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Taliyah teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Alattomos támadás-vel párosítva (73,8% győzelmi arány, 4,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Arkangyal pálcája > Liandry gyötrelme > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 58,3%-os győzelmi arányt nyújt Viktor ellen.
Győzelem makrón keresztül: Taliyah megnyeri a matchup-ot (52,13%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,42 vs 7,47/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Taliyah okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (865 vs 949/perc), a 52,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Taliyah megnyeri a matchup-ot (52,1%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Taliyah Mid | Ellen | Viktor Mid |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
52,1% | Matchup Winrate | 47,9% |
49,56% | Szerepkör Winrate | 50,12% |
#47 | Winrate Rangsor | #39 |
2,7% | Pick Arány | 5,1% |
2,2 | Átlagos KDA | 2,3 |
406 | Arany per Perc | 424 |
7,42 | CS/Perc | 7,47 |
0,33 | Ward per Perc | 0,36 |
865 | Sebzés per Perc | 949 |
Az Taliyah versus Viktor párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Taliyah által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Viktor elsősorban mágikus sebzést okoz (95.18%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Viktor creep-ölési fölényével, aki 9. helyen áll (az Taliyah 10. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Taliyah játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Viktor-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között