Yone Mid dominál Taliyah felett (45,9% győzelmi arány) 468 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Taliyah játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Taliyah Mid vs Yone Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,5%-ig ebben a párharcban.
2,1%-os népszerűséggel Taliyah folyamatosan találkozik a meta-domináló Yone-val (5,8%, 13. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Taliyah teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Taliyah magasabb tier besorolása ellenére Yone az összecsapások 54,1%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Yone képességei specifikusan counterolják Taliyah játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + A vér íze kombináció (63,6% győzelmi arány) és az optimális itemezés Arkangyal pálcája, Rylai kristálybotja, Zhonya homokórája és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 45,9%-ról 61,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Taliyah kiváló farmolása (7,44 vs 6,47/perc, 8. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,97 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Yone vezet mind matchup győzelmi arányban (54,1%), mind damage-ben (744 vs 699/perc). Taliyah-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Taliyah jobb KDA-t tart fenn (2,20, 41. hely vs 56. Yone-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Taliyah Mid | Ellen | Yone Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 45,9% | Matchup Winrate | 54,1% |
| 49,53% | Szerepkör Winrate | 47,85% |
| #40 | Winrate Rangsor | #54 |
| 2,1% | Pick Arány | 5,8% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 1,7 |
| 395 | Arany per Perc | 402 |
| 7,44 | CS/Perc | 6,47 |
| 0,33 | Ward per Perc | 0,32 |
| 699 | Sebzés per Perc | 744 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Taliyah által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Yone főleg fizikai sebzést okoz (71.59%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Taliyah fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Yone 34. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Taliyah játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yone játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























