Yone Mid domina Taliyah (45,9% de vitórias) com base em 468 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Taliyah.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Taliyah Mid vs Yone Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,5% neste confronto.
Com 2,1% de popularidade, Taliyah constantemente encontra o dominante Yone (5,8%, 13º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Taliyah no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Taliyah, Yone vence 54,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Yone especificamente countera o estilo de jogo de Taliyah, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Gosto de Sangue (63,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Cajado do Arcanjo, Cetro de Cristal de Rylai, Ampulheta de Zhonya e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 45,9% para 61,5% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Taliyah (7,44 vs 6,47/min, 8º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,97 CS/min. Superado em todos os aspectos: Yone lidera tanto na taxa de vitória do confronto (54,1%) quanto no dano (744 vs 699/min). Taliyah deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Taliyah mantém melhor KDA (2,20, 41º lugar vs 56º para Yone), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Taliyah Mid | Contra | Yone Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 45,9% | Winrate do Matchup | 54,1% |
| 49,53% | Winrate da Rota | 47,85% |
| #40 | Ranking de Winrate | #54 |
| 2,1% | Taxa de Pick | 5,8% |
| 2,2 | KDA Médio | 1,7 |
| 395 | Ouro por Minuto | 402 |
| 7,44 | CS/Min | 6,47 |
| 0,33 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 699 | Dano por Minuto | 744 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Taliyah causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yone causa principalmente dano físico (71.59%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Taliyah são as estatísticas superiores de farm (classificado em 8º entre os campeões da função) (versus 34º para Yone), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,7 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Taliyah evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Yone, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























