Taliyah Mid vence a maioria dos jogos contra Azir (56,1% de vitórias) com base em 614 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Taliyah.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Taliyah Mid vs Azir Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,7% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Taliyah (2,1%, 36º lugar entre 58 campeões de Mid) enfrenta regularmente Azir (2,7%, 28º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Força no meta confirmada: A classificação superior de Taliyah (B vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 56,1% no confronto. Essa performance explica por que Taliyah ocupa o 40º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Eletrocutar + Golpe Desleal alcança 60,4% de taxa de vitória (1,2% de popularidade), enquanto o build core Cajado do Arcanjo > Tormento de Liandry > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro (59,7% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Taliyah leva o confronto (56,1%) apesar de ficar para trás nos CS (7,44 vs 7,55/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Taliyah vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (699 vs 850/min), a taxa de vitória de 56,1% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Taliyah lidera tanto na taxa de vitória do confronto (56,1%) quanto no KDA (2,20 vs 1,90) - superioridade completa em todas as métricas.
| Taliyah Mid | Contra | Azir Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | D |
| 56,1% | Winrate do Matchup | 43,9% |
| 49,53% | Winrate da Rota | 46,13% |
| #40 | Ranking de Winrate | #57 |
| 2,1% | Taxa de Pick | 2,7% |
| 2,2 | KDA Médio | 1,9 |
| 395 | Ouro por Minuto | 430 |
| 7,44 | CS/Min | 7,55 |
| 0,33 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 699 | Dano por Minuto | 850 |
O confronto Taliyah contra Azir na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Taliyah causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Azir causa principalmente dano mágico (91.99%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Azir, classificado em 5º (versus 8º para Taliyah) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Taliyah manter pressão constante sobre Azir, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida



























