Mid Matchup

Taliyah vs Azir

Patch: 15.24 (25.24)
Lega: Platino+
Taliyah

Taliyah

la tessitrice di pietre
Mid
Taliyah Mid Win Rate Complessivo
49,53%

Win Rate Matchup

56,1%
Taliyah vs Azir Vittorie
43,9%
Azir vs Taliyah Vittorie
Azir

Azir

l'imperatore delle sabbie
Mid
Azir Mid Win Rate Complessivo
46,13%

Taliyah vs Azir - Guida scontro Mid patch 15.24 (25.24)

Taliyah Mid vs Azir Mid - Chi è più forte?

Taliyah Mid vince la maggior parte delle partite contro Azir (56,1% di vittorie) basato su 614 partite. Questo scontro funziona molto bene per i giocatori di Taliyah.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Taliyah Mid vs Azir Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 59,7% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Scontro meta equilibrato: Taliyah (2,1%, 36° posto su 58 campioni Mid) affronta regolarmente Azir (2,7%, 28° posto). Entrambi i campioni occupano posizioni solide nel meta, rendendo questa conoscenza del matchup una via diretta per scalare e migliorare il tuo win rate. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Taliyah (B vs D) si traduce in un solido 56,1% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Taliyah si classifica 40° per win rate tra i campioni Mid. Amplifica il tuo vantaggio: La configurazione di rune Elettroshock + Colpo basso raggiunge il 60,4% di win rate (1,2% di popolarità), mentre la build core Scettro dell'arcangelo > Tormento di Liandry > Copricapo di Rabadon con Calzari del mago (59,7% di win rate) ti permette di trasformare i vantaggi in vittorie garantite entro i 15 minuti.

Vittoria attraverso il macro: Taliyah prende il matchup (56,09%) nonostante rimanga indietro nei CS (7,44 vs 7,55/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Qualità sopra quantità: Taliyah vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (699 vs 850/min), il 56,1% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Dominio statistico: Taliyah è avanti sia nel win rate del matchup (56,1%) che nel KDA (2,20 vs 1,90) - superiorità completa su tutte le metriche.

Taliyah vs Azir - Confronto statistiche Mid

Taliyah Mid
Taliyah Mid
Contro
Azir Mid
Azir Mid
BTierD
56,1%Winrate del Matchup43,9%
49,53%Winrate del Ruolo46,13%
#40Classifica Winrate#57
2,1%Pickrate2,7%
2,2KDA Media1,9
395Oro al Minuto430
7,44CS/Min7,55
0,33Ward al Minuto0,31
699Danni al Minuto850

Come battere Azir con Taliyah (Mid)

Il matchup tra Taliyah e Azir in corsia centrale è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.

I danni magici di Taliyah rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Azir infligge principalmente danni magici (91.99%), valuta oggetti con resistenza magica.

Azir è superiore nel farming (5° posto contro il 8° di Taliyah), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (1,9 contro 2,2) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Taliyah Mid contro Azir Mid

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Taliyah deve mantenere pressione costante su Azir, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Taliyah vs Azir: Mid Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
49,3% Win Rate95,8% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
66,4% Win Rate0,7% Pick Rate

Taliyah vs Azir: Mid Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Scatto fasico
Scatto fasico Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce 25-50% della velocità di movimento in base al livello e 75% di resistenza ai rallentamenti per 3 secondo/i. La velocità di movimento ha un 75% dell'efficacia per i campioni a distanza.
Ricarica: 30 secondo/i - 10 secondo/i

Scatto fasico

Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi nelle cariche di Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,9% Win Rate56,5% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Colpo basso
Colpo basso Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18.

Ottieni 6 velocità trinket per ogni ricordo raccolto. Nelle modalità di gioco in cui la visione dei trinket non esiste, ottieni 3 velocità incantesimo dell'evocatore.

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute +65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

60,4% Win Rate1,2% Pick Rate

Taliyah vs Azir: Mid Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
47,7% Win Rate70,6% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

51,1% Win Rate46,8% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
47,3% Win Rate38,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

52,0% Win Rate6,3% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
600 mana
25 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
53,5% Win Rate11,6% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
54,3% Win Rate25,2% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Cucciolo di Artigliardente
Cucciolo di Artigliardente (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Artigliardente che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Graffiata di Artigliardente
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi attacchi o abilità bruciano e rallentano i nemici. Uccidere mostri grandi attiva immediatamente questo effetto.
53,1% Win Rate2,9% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

52,0% Win Rate6,3% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
51,9% Win Rate1,6% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

51,1% Win Rate46,8% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
600 mana
25 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
59,7% Win Rate3,1% Pick Rate
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
82,5% Win Rate4,5% Pick Rate
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

54,2% Win Rate15,1% Pick Rate
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
48,1% Win Rate8,4% Pick Rate
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
400 salute

Brina gelida
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
44,6% Win Rate7,2% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
58,3% Win Rate6,4% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
82,5% Win Rate4,5% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
49,6% Win Rate4,0% Pick Rate
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
30% penetrazione magica
15 velocità abilità

Dalla morte la vita
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
61,1% Win Rate3,2% Pick Rate

Taliyah vs Azir: Mid Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Raffica filettata Taliyah lancia una raffica di sassi in una direzione bersaglio mentre si muove liberamente. Questo crea terreno alterato sotto di lei. Se Taliyah usa Raffica filettata su un terreno alterato, lo consuma per lanciare un masso più forte che rallenta i nemici.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Spinta sismica Taliyah fa esplodere una parte di terreno e lancia i nemici al suo interno in una direzione a sua scelta.
W
W
W
W
W
E
E
Disfare il terreno Taliyah crea un campo minato che rallenta i nemici. Se i nemici ci passano scattando o vengono respinti, le mine esplodono e li stordiscono.
E
E
E
E
E
R
R
Muro della tessitrice Taliyah crea un muro molto lungo e poi lo percorre.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
50,1% Win Rate73,5% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Raffica filettata Taliyah lancia una raffica di sassi in una direzione bersaglio mentre si muove liberamente. Questo crea terreno alterato sotto di lei. Se Taliyah usa Raffica filettata su un terreno alterato, lo consuma per lanciare un masso più forte che rallenta i nemici.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Spinta sismica Taliyah fa esplodere una parte di terreno e lancia i nemici al suo interno in una direzione a sua scelta.
W
W
W
W
W
R
E
Disfare il terreno Taliyah crea un campo minato che rallenta i nemici. Se i nemici ci passano scattando o vengono respinti, le mine esplodono e li stordiscono.
E
E
E
E
E
R
R
Muro della tessitrice Taliyah crea un muro molto lungo e poi lo percorre.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
97,6% Win Rate0,6% Pick Rate

Taliyah consigli:

  • Prova a scagliare i nemici in Disfare il terreno utilizzando Spinta sismica.
  • Ricorda, non devi necessariamente viaggiare su Muro della tessitrice.
  • Quando avrai comprato lo Scettro di cristallo di Rylai, lancia Raffica filettata contro i nemici che ti inseguono: se ne pentiranno!

Giocare Contro Azir

  • Azir relies on his soldiers to deal damage and can only move them so often. Try to capitalize on windows of time when his soldiers are stationary.
  • Azir has immense damage over a prolonged amount of time but lacks the upfront burst of other mages. Try to burst him out before he can turn a confrontation around.
  • Try to think of Sand Soldiers as fire. Don't stand in the fire.