Taliyah Mid gana la mayoría de partidas contra Azir (56,1% de victorias) basado en 614 partidas. Este enfrentamiento funciona muy bien para los jugadores de Taliyah.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Taliyah Mid vs Azir Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,7% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Taliyah (2,1%, 36º puesto de 58 campeones de Mid) se enfrenta regularmente a Azir (2,7%, 28º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Taliyah (B vs D) se traduce en un sólido 56,1% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Taliyah ocupa el 40º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Electrocutar + Golpe bajo logra 60,4% de ratio de victorias (1,2% de popularidad), mientras que el build core Bastón del arcángel > Tormento de Liandry > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero (59,7% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Gana mediante macro: Taliyah toma el enfrentamiento (56,09%) a pesar de quedarse atrás en CS (7,44 vs 7,55/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Taliyah gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (699 vs 850/min), el 56,1% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Taliyah lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (56,1%) como en KDA (2,20 vs 1,90) - superioridad completa en todas las métricas.
| Taliyah Mid | Contra | Azir Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | D |
| 56,1% | Winrate del Matchup | 43,9% |
| 49,53% | Winrate del Rol | 46,13% |
| #40 | Ranking de Winrate | #57 |
| 2,1% | Ratio de Pick | 2,7% |
| 2,2 | KDA Promedio | 1,9 |
| 395 | Oro por Minuto | 430 |
| 7,44 | CS/Min | 7,55 |
| 0,33 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 699 | Daño por Minuto | 850 |
El enfrentamiento de Taliyah contra Azir en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Taliyah se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Azir inflige principalmente daño mágico (91.99%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Azir, clasificado 5 (versus 8 para Taliyah) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,9 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Taliyah mantener presión constante sobre Azir, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud



























