C Tier
Taliyah es jugable en Mid con un 49,3% de winrate (#46 entre campeones de Mid), comparado con 49,3% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Además, Taliyah solo atrae a mains con 3,3% de pick rate general y 2,6% de uso en Mid en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 17822 partidas ranked. Se juega en este rol 79,3% del tiempo. El build estándar comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Bastón del arcángel, Tormento de Liandry, y Reloj de arena de Zhonya. Taliyah tiene farmeo promedio - 6,92 CS/min (#19 entre campeones de Mid) y gana 394 oro por minuto. Promedia 2,2 de KDA (#40 entre campeones de Mid). Raramente baneado con 0,7% (152° lugar). Taliyah inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Runas recomendadas: Irrupción de fase, Banda de maná, Trascendencia, Piroláser, (Brujería) + Claridad mental, Leyenda: Velocidad, (Precisión). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Taliyah Mid es fuerte contra Azir, Sylas, Akali, y débil contra LeBlanc, Xerath, y Annie.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud