Zed Splash Art
Zed

Zed Mid

El Maestro de las Sombras
Winrate: Todos los Roles 48,6% | como Mid 49,2%
Pick Rate: Todos los Roles 13,4% | como Mid 7,0%
Ratio de Baneo: 29,2%
Analizadas: 66277 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.18 (25.18)
Mid Jungla ARAM

Zed Mid Guía

B Tier

Zed es jugable en Mid con un 49,2% de winrate (#51 entre campeones de Mid), comparado con 48,6% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Además, Zed tiene fuerte presencia meta con 13,4% de pick rate general y solo 7,0% cuando es forzado en Mid en Plat+ en el parche 15.18 (25.18)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 66277 partidas ranked. Se juega en este rol 52,3% del tiempo. El build estándar comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Eclipse, Espada ciclovoltaica, y Rencor de Serylda. Zed tiene farmeo bajo - 6,79 CS/min (#21 entre campeones de Mid) y gana 421 oro por minuto. Promedia 2,3 de KDA (#36 entre campeones de Mid). Este campeón es baneado frecuentemente con 29,2% (3° lugar). Zed inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Las runas más usadas para este build son Electrocutar, Sabor a sangre, Recuerdo macabro, Cazador definitivo, para Dominación primario y Trascendencia, Piroláser, para Brujería secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Zed Mid es fuerte contra Taliyah, Xerath, Kassadin, y débil contra Diana, Naafiri, y Vex.

Zed Roles

Zed
  • Mid

    (Mid - 52,3%) 34669 juegos
  • Jungla

    (Jungla - 45,2%) 29951 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 50543 ARAM juegos

Zed Mid Estadísticas

49,2%
Winrate (Rol)
52,3%
Mid (Ratio de Rol)
29,2%
Ratio de Baneo
0,0010
Penta/Partida
8,4
Asesinatos/Partida
6,2
Muertes/Partida
5,7
Asistencias/Partida
0,27
Guardianes/Min
6,79
CS/Min
421
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 87,2%
Mágico: 4,9%
Verdadero: 7,89%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Zed Mid

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
49,0% de Victoria 86,6% de elección30020 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Limpiar
Limpiar Elimina todas las incapacitaciones (excepto la supresión y los levantamientos en el aire) y efectos de hechizos de invocador que afectan al campeón, y otorga tenacidad.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
55,0% de Victoria 0,3% de elección94 juegos

Zed Mid Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Espada larga
Espada larga (350 oro) 10 de daño de ataque
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
48,0% de Victoria 39,6% de elección13736 juegos
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
49,6% de Victoria 66,4% de elección23031 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

48,1% de Victoria 20,7% de elección7170 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
47,9% de Victoria 4,3% de elección1498 juegos
Build Principal
Martillo de guerra de Caulfield
Martillo de guerra de Caulfield (1050 oro) 20 de daño de ataque
10 de velocidad de habilidades

->
Eclipse
Eclipse (2900 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades

Luna creciente
Golpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.
Espada ciclovoltaica
Espada ciclovoltaica (3000 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
10 de velocidad de habilidades

Galvanizado
Las acumulaciones de deslizamientos y sigilo otorgan vigor un 75% más rápido.
Firmamento
Tus ataques con vigor infligen daño físico adicional y ralentizan durante 0.75 s.
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda (3000 oro) 45 de daño de ataque
35% de penetración de armadura
15 de velocidad de habilidades

Frío punzante
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.
51,4% de Victoria 10,6% de elección3665 juegos
Build Final
Filo de la noche
Filo de la noche (3000 oro) 50 de daño de ataque
15 de letalidad
250 de vida

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
57,9% de Victoria 15,3% de elección5294 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
Espada larga
Espada larga (350 oro) 10 de daño de ataque
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
78,1% de Victoria 0,1% de elección31 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
49,6% de Victoria 66,4% de elección23031 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
48,3% de Victoria 0,3% de elección97 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

48,1% de Victoria 20,7% de elección7170 juegos
Build Principal
Pico
Pico (875 oro) 25 de daño de ataque
->
Eclipse
Eclipse (2900 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades

Luna creciente
Golpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.
Espada ciclovoltaica
Espada ciclovoltaica (3000 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
10 de velocidad de habilidades

Galvanizado
Las acumulaciones de deslizamientos y sigilo otorgan vigor un 75% más rápido.
Firmamento
Tus ataques con vigor infligen daño físico adicional y ralentizan durante 0.75 s.
Filo de la noche
Filo de la noche (3000 oro) 50 de daño de ataque
15 de letalidad
250 de vida

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
56,7% de Victoria 2,1% de elección725 juegos
Build Final
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu (2800 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
4% de velocidad de movimiento

Aparición
Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.
Pasos de espectro
Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.
60,7% de Victoria 7,8% de elección2697 juegos
Otros Objetos
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin (3100 oro) 45 de daño de ataque
450 de vida

Fuerza dracónica
Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica.
Voluntad centrada
Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).
56,3% de Victoria 12,0% de elección4171 juegos
Arco axiomático
Arco axiomático (3000 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
20 de velocidad de habilidades

Flujo
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.
60,0% de Victoria 11,8% de elección4084 juegos
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente (2500 oro) 55 de daño de ataque
15 de letalidad

Siegaescudos
Infligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s.
Si no está afectado por Siegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.
52,8% de Victoria 11,0% de elección3824 juegos
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu (2800 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
4% de velocidad de movimiento

Aparición
Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.
Pasos de espectro
Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.
60,7% de Victoria 7,8% de elección2697 juegos
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
45 de armadura

Renacimiento
Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
56,6% de Victoria 5,6% de elección1935 juegos
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
40 de resistencia mágica

Salvavidas
Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.
53,4% de Victoria 4,8% de elección1647 juegos
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
50 de armadura

Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
49,0% de Victoria 3,0% de elección1037 juegos

Zed Mid Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Electrocutar
Electrocutar

Electrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Sabor a sangre
Sabor a sangre

Sabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Brujería
Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,1% de Victoria 40,8% de elección14135 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Inspiración
Primer golpe
Primer golpe

Primer golpe

Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Tónico triple
Tónico triple

Tónico triple

Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Secondary Path
Brujería
Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

56,2% de Victoria 3,3% de elección1134 juegos

Orden de Habilidades de Zed Mid

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
47,0% de Victoria 54,9% de elección19040 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
57,9% de Victoria 2,1% de elección711 juegos

Zed historia:

Zed, despiadado y nada compasivo, es el líder de la Orden de la Sombra, una organización que él mismo creó con el propósito de militarizar las tradiciones marciales y mágicas de Jonia para expulsar a los invasores noxianos. Durante la guerra, la desesperación lo llevó a desbloquear la forma secreta de las sombras, un espíritu mágico tan peligroso y corrupto como poderoso. Zed ha dominado todas las técnicas prohibidas para destruir todo aquello que amenace a su nación o a su nuevo orden.

Zed consejos:

  • Ahorrar energía y enfriamientos de hechizo hasta que se use Marca de la muerte maximizará su daño.
  • Haz clic dos veces rápidamente en Sombra viviente para teleportar a Zed hasta su sombra inmediatamente y que pueda escapar rápido.
  • Colocar una Sombra viviente antes de usar Marca de la muerte puede ayudar a Zed a escapar del combate a salvo.

Jugando Contra Zed

  • Zed recibe efectos adicionales de los objetos de daño de ataque que compra, así que la armadura es particularmente efectiva contra él.
  • Se vuelve especialmente vulnerable una vez usada Sombra viviente, pues de ella dependen su daño, su ralentización y su movilidad.
  • La Cuchillada de sombra de Zed sólo te ralentiza si su sombra te alcanza con ella.

Zed descripción de habilidades:

Desprecio por los débiles
P
Desprecio por los débiles (pasiva)
Los ataques básicos de Zed contra objetivos con poca vida infligen daño mágico adicional. Este efecto no puede aplicarse al mismo campeón enemigo más de una vez cada pocos segundos.
Shuriken navaja
Q
Shuriken navaja (Q)
Tanto Zed como sus sombras lanzan los shurikens.

Cada shuriken inflige daño a todos los enemigos que golpea.
Sombra viviente
W
Sombra viviente (W)
Pasiva: Cada vez que Zed y sus sombras golpean a un objetivo con la misma habilidad, Zed obtiene energía. Solo se puede obtener energía una vez por habilidad lanzada.

Activa: La sombra de Zed se desliza hacia delante y se queda en el sitio durante unos s. Si Zed reactiva Sombra viviente, intercambia su posición con la sombra.
Cuchillada de sombra
E
Cuchillada de sombra (E)
Zed y sus sombras acuchillan e infligen daño a los enemigos cercanos. Se ralentiza a los enemigos golpeados por Cuchillada de sombra.
Marca de la muerte
R
Marca de la muerte (R)
No se puede marcar a Zed como objetivo y se desliza hacia un campeón enemigo, marcándolo. Tras 3 segundos, la marca se activa, repitiendo una parte del daño infligido por Zed al objetivo mientras estaba marcado.

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