Zed Mid tiene dificultades contra Sylas (49,5% de victorias) basado en 2135 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Zed.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Zed Mid vs Sylas Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 66,9% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Zed (5,9% de tasa de selección, 12ª más popular de 58 campeones de Mid) versus Sylas (7,0%, 3º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Sabor a sangre (60,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Cuchilla negra, Colmillo de serpiente, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 49,5% al 66,9% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Zed (6,84 vs 4,89/min, 23º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,95 CS/min. Superado en todos los aspectos: Sylas lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (50,5%) como en daño (884 vs 812/min). Zed debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Zed mantiene mejor KDA (2,30, 30º puesto vs 48º puesto para Sylas), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Zed contra Sylas en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Zed inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Sylas inflige principalmente daño mágico (91.58%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Zed son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 23 entre los campeones del rol) (versus 58 para Sylas), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Zed evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Sylas, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























