Malphite Mid domina a Zed (42,9% de victorias) basado en 826 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Zed.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Zed Mid vs Malphite Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 71,0% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Zed (5,9% de tasa de selección, 12ª más popular de 58 campeones de Mid) raramente se encuentra con el fuera del meta Malphite (1,1% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Claridad mental (62,0% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Espada ciclovoltaica, Rencor de Serylda, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 42,9% al 71,0% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Zed (6,84 vs 5,48/min, 23º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,36 CS/min. Superado en todos los aspectos: Malphite lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (57,1%) como en daño (819 vs 812/min). Zed debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Malphite lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (57,1%) como en KDA (2,50 vs 2,30, 10º puesto vs 30º puesto). Los jugadores de Zed necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Zed Mid | Contra | Malphite Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 42,9% | Winrate del Matchup | 57,1% |
| 49,30% | Winrate del Rol | 51,96% |
| #44 | Ranking de Winrate | #9 |
| 5,9% | Ratio de Pick | 1,1% |
| 2,3 | KDA Promedio | 2,5 |
| 446 | Oro por Minuto | 380 |
| 6,84 | CS/Min | 5,48 |
| 0,25 | Wards por Minuto | 0,33 |
| 812 | Daño por Minuto | 819 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Zed inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Malphite inflige principalmente daño mágico (75.03%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Zed son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 23 entre los campeones del rol) (versus 54 para Malphite), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Zed evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malphite, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























