Malphite Mid dominuje Zed (42,9% win rate) na podstawie 826 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Zed.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Zed Mid vs Malphite Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 71,0% w tym starciu.
Meta champion Zed (7,0% wskaźnik wyboru, 4. najpopularniejszy spośród 61 championów na Mid) rzadko spotyka off-meta Malphite (1,0% wskaźnik wyboru). Jednak nawet rzadkie picki mogą zaskoczyć nieprzygotowanych graczy, więc podstawowa znajomość matchupu to cenna asekuracja. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Rozwój Myśli (62,0% win rate) plus optymalna itemizacja Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz, Uraza Seryldy i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 42,9% do 71,0% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Zed (6,79 vs 5,50/min, 21. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 1,29 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Zed outputuje więcej damage (806 vs 721/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Malphite prowadzi zarówno w win rate matchupu (57,1%) jak i KDA (2,50 vs 2,30, 17. vs 36. miejsce). Gracze Zed potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Zed Mid | Przeciwko | Malphite Mid |
---|---|---|
B | Tier | A |
42,9% | Winrate Matchupu | 57,1% |
49,17% | Winrate Roli | 52,28% |
#51 | Ranking Winrate | #12 |
7,0% | Pickrate | 1,0% |
2,3 | Średnie KDA | 2,5 |
421 | Złoto na minutę | 406 |
6,79 | CS/Min | 5,50 |
0,27 | Wardy na minutę | 0,28 |
806 | Obrażenia na minutę | 721 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Zed głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Malphite stawia głównie na obrażenia magiczne (76.56%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Zed są wyższe statystyki farmienia (21. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 56. miejscem dla Malphite). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,5 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Malphite najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia