Zed Mid ma problemy przeciwko Anivia (48,0% win rate) na podstawie 574 gier. To trudny matchup dla graczy Zed.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Zed Mid vs Anivia Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 65,6% w tym starciu.
Zed dominuje w mecie (12. najpopularniejszy, 5,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Anivia (2,9% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Rozwój Myśli (52,7% win rate) plus optymalna itemizacja Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz, Czarny Tasak i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 48,0% do 65,6% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Zed staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,99%) jak i farmowaniu (6,84 vs 7,19/min). Z deficytem 0,35 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Zed outputuje więcej damage (812 vs 686/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Anivia prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,0%) jak i KDA (2,70 vs 2,30, 3. vs 30. miejsce). Gracze Zed potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Zed Mid | Przeciwko | Anivia Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 48,0% | Winrate Matchupu | 52,0% |
| 49,30% | Winrate Roli | 52,13% |
| #44 | Ranking Winrate | #7 |
| 5,9% | Pickrate | 2,9% |
| 2,3 | Średnie KDA | 2,7 |
| 446 | Złoto na minutę | 387 |
| 6,84 | CS/Min | 7,19 |
| 0,25 | Wardy na minutę | 0,35 |
| 812 | Obrażenia na minutę | 686 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Zed głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Anivia stawia głównie na obrażenia magiczne (87.07%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Anivia, zajmując 12. miejsce (w porównaniu z 23. miejscem dla Zed) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Anivia najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia




























