Mid Matchup

Zed vs Aurora

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platyna+
Zed

Zed

Władca Cieni
Mid
Zed Mid Ogólny Winrate
49,07%

Matchup Winrate

53,1%
Zed vs Aurora Wygrane
46,9%
Aurora vs Zed Wygrane
Aurora

Aurora

Wiedźma spomiędzy Światów
Mid
Aurora Mid Ogólny Winrate
49,58%

Zed vs Aurora - Przewodnik starcia Mid patch 15.18 (25.18)

Zed Mid vs Aurora Mid - Kto jest silniejszy?

Zed Mid radzi sobie dobrze przeciwko Aurora (53,1% win rate) na podstawie 859 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Zed.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Zed Mid vs Aurora Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70,6% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Obecne starcie mety: Zed (7,1% wskaźnik wyboru, 4. najpopularniejszy spośród 61 championów na Mid) kontra Aurora (3,9%, 19. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na B-tier, ale Zed zdobywa znaczącą przewagę 53,1% vs 46,9%. Kit Zed lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Smak Krwi (57,5% win rate, 3,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Woltaiczny Cyklomiecz > Ostrze Nocy z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70,6% win rate przeciwko Aurora.

Wygrana przez makro: Zed bierze matchup (53,08%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,23 vs 6,55/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Zed dominuje zarówno w win rate (53,1%) jak i outputcie damage (908 vs 777/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 131 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Zed bierze matchup (53,1%) mimo niższego KDA (2,30 vs 2,50). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.

Zed vs Aurora - Porównanie statystyk Mid

Zed Mid
Zed Mid
Przeciwko
Aurora Mid
Aurora Mid
BTierB
53,1%Winrate Matchupu46,9%
49,07%Winrate Roli49,58%
#52Ranking Winrate#46
7,1%Pickrate3,9%
2,3Średnie KDA2,5
431Złoto na minutę396
6,23CS/Min6,55
0,27Wardy na minutę0,31
908Obrażenia na minutę777

Jak pokonać Aurora grając Zed (Mid)

Starcie Zed przeciwko Aurora na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.

Poza rzadkimi buildami, Zed głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Aurora stawia głównie na obrażenia magiczne (89.70%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Aurora, zajmując 31. miejsce (w porównaniu z 40. miejscem dla Zed) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,5 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.

Kluczowe aspekty starcia Zed Mid przeciwko Aurora Mid

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Aurora, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Zed vs Aurora: Mid Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
49,1% Win Rate87,0% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
57,5% Win Rate11,9% Pick Rate

Zed vs Aurora: Mid Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Dominacja
Elektryzacja
Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 70-240 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 20 sek.

„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.

Elektryzacja

Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Smak Krwi
Smak Krwi Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.

Smak Krwi

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks. 18).

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. W trybach gry, w których Talizmany wizji nie istnieją, zyskujesz 3 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Superłowca
Superłowca Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Transcendencja
Transcendencja Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Poparzenie
Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

51,0% Win Rate36,2% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Dominacja
Elektryzacja
Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 70-240 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 20 sek.

„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.

Elektryzacja

Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Smak Krwi
Smak Krwi Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.

Smak Krwi

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks. 18).

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. W trybach gry, w których Talizmany wizji nie istnieją, zyskujesz 3 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Superłowca
Superłowca Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Secondary Path
Determinacja
Drugi Oddech
Drugi Oddech Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.

Drugi Oddech

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Przerost
Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

57,5% Win Rate3,4% Pick Rate

Zed vs Aurora: Mid Lane Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Długi Miecz
Długi Miecz (350 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
53,7% Win Rate39,4% Pick Rate
Popularne buty
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
49,7% Win Rate68,1% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

53,7% Win Rate22,3% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
66,4% Win Rate2,4% Pick Rate
Core Build
Młot Bojowy Caulfielda
Młot Bojowy Caulfielda (1050 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

->
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Wiecznie Wschodzący Księżyc
Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
 Woltaiczny Cyklomiecz
Woltaiczny Cyklomiecz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Galwanizacja
Doskoki i ukrywanie się ładują Naładowanie o 75% szybciej.
Sklepienie
Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne i spowalniają na 0.75 sek.
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy (3000 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Przenikliwe Zimno
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
52,7% Win Rate9,7% Pick Rate
Finalny build
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji

Łupieżca Tarcz
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
58,4% Win Rate14,6% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
63,0% Win Rate6,7% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
98,0% Win Rate0,3% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
66,4% Win Rate2,4% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

53,7% Win Rate22,3% Pick Rate
Core Build
Kilof
Kilof (875 złota) 25 pkt. obrażeń od ataku
->
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Wiecznie Wschodzący Księżyc
Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
 Woltaiczny Cyklomiecz
Woltaiczny Cyklomiecz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Galwanizacja
Doskoki i ukrywanie się ładują Naładowanie o 75% szybciej.
Sklepienie
Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne i spowalniają na 0.75 sek.
Ostrze Nocy
Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
250 pkt. zdrowia

Uchylenie
Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
70,6% Win Rate2,8% Pick Rate
Finalny build
Aksjomatyczny Łuk
Aksjomatyczny Łuk (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Fluktuacja
Za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.
100,0% Win Rate7,8% Pick Rate
Inne przedmioty
Ostrze Nocy
Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
250 pkt. zdrowia

Uchylenie
Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
56,8% Win Rate12,3% Pick Rate
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia

Siła Smoka
Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
Skupiona Wola
Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
49,9% Win Rate12,2% Pick Rate
Aksjomatyczny Łuk
Aksjomatyczny Łuk (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Fluktuacja
Za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.
100,0% Win Rate7,8% Pick Rate
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
4% prędkości ruchu

Nawiedzenie
Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.
Upiorny Krok
Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
49,3% Win Rate7,0% Pick Rate
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
40 pkt. odporności na magię

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.
49,0% Win Rate5,2% Pick Rate
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
49,4% Win Rate3,5% Pick Rate
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Drążenie
Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
Ferwor
Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
98,1% Win Rate3,5% Pick Rate

Zed vs Aurora: Mid Lane Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Ostrze Shuriken Zed i jego cienie rzucają shurikenami.

Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Żywy CieńBiernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność.

Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.
W
W
W
W
W
E
E
Cięcie Cienia Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni.
E
E
E
E
E
R
R
Znak Śmierci Zed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
48,6% Win Rate68,3% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Ostrze Shuriken Zed i jego cienie rzucają shurikenami.

Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Żywy CieńBiernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność.

Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.
W
W
W
W
W
R
E
Cięcie Cienia Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni.
E
E
E
E
E
R
R
Znak Śmierci Zed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
95,9% Win Rate0,7% Pick Rate

Zed porady:

  • Oszczędzanie energii i czasów odnowienia zaklęć przed użyciem superumiejętności zmaksymalizuje obrażenia od Znaku Śmierci.
  • Szybkie dwukrotne stuknięcie w Żywy Cień natychmiast teleportuje Zeda do jego cienia, co przydaje się w przypadku konieczności szybkiej ucieczki.
  • Zastosowanie Żywego Cienia przed użyciem Znaku Śmierci stanowi dla Zeda szansę ucieczki przed walką.