제드 미드, 오로라 상대 53.8%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (859게임 기준)
페이지 하단에서 제드 미드 (Mid) vs 오로라 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.16 (25.16)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 제드(6.9% 픽률, 61명의 미드 (Mid) 챔피언 중 4번째 인기) 대 오로라(4.4%, 17위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 피의 맛 조합(57.5% 승률, 3.4% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 월식 > 벼락폭풍검 > 밤의 끝자락 + 명석함의 아이오니아 장화이 오로라에 대해 70.6% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 제드은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.27 대 6.41/분) 매치업을 가져갑니다(53.77%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 제드은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(770 대 866/분)에도 불구하고 53.8% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 제드이 낮은 KDA(2.30 대 2.50)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(53.8%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
제드 미드 (Mid) | 대 | 오로라 미드 (Mid) |
---|---|---|
B | 티어 | B+ |
53.8% | 매치업 승률 | 46.2% |
49.50% | 포지션 승률 | 50.12% |
#51 | 승률 순위 | #42 |
6.9% | 픽률 | 4.4% |
2.3 | 평균 KDA | 2.5 |
406 | 분당 골드 | 422 |
6.27 | CS/분 | 6.41 |
0.27 | 분당 와드 | 0.34 |
770 | 분당 딜량 | 866 |
제드과 오로라의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 제드은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 오로라은 주로 마법 피해를 입히므로(89.46%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
오로라이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 36위를 차지합니다(제드의 42위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.5 대 2.3)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 제드 플레이어는 오로라에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다