제드 미드, 말자하 상대 49.0%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (1469게임 기준)
페이지 하단에서 제드 미드 (Mid) vs 말자하 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.23 (25.23)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 63.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 제드(5.9% 픽률, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 12번째 인기) 대 말자하(6.6%, 5위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 선제공격 + 마법의 신발 조합(53.1% 승률)과 최적 아이템화 벼락폭풍검, 밤의 끝자락, 세릴다의 원한, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 49.0%에서 63.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 제드이 매치업(48.97%)과 파밍 불리(6.84 대 7.86/분) 모두에 직면합니다. 1.02 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 제드이 더 많은 딜량을 내지만(812 대 731/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 제드이 더 나은 KDA(2.30, 30위 대 말자하의 46위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 제드 미드 (Mid) | 대 | 말자하 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| B | 티어 | A+ |
| 49.0% | 매치업 승률 | 51.0% |
| 49.30% | 포지션 승률 | 51.33% |
| #44 | 승률 순위 | #19 |
| 5.9% | 픽률 | 6.6% |
| 2.3 | 평균 KDA | 2.1 |
| 446 | 분당 골드 | 427 |
| 6.84 | CS/분 | 7.86 |
| 0.25 | 분당 와드 | 0.31 |
| 812 | 분당 딜량 | 731 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 제드과 말자하의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 제드은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 말자하은 주로 마법 피해를 입히므로(95.35%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
말자하이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 2위를 차지합니다(제드의 23위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.1 대 2.3)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 제드 플레이어는 말자하 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…


다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다.6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다.9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다.

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10


다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























