ميد (Mid) Matchup

Zed vs Malzahar

Patch: 15.18 (25.18)
الدوري: بلاتينيوم+
زيد

زيد

سيد الظلال
ميد (Mid)
زيد ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
49,17%

Matchup معدل فوز

46,2%
زيد vs مالزاهار انتصارات
53,8%
مالزاهار vs زيد انتصارات
مالزاهار

مالزاهار

مبعوث الفويد
ميد (Mid)
مالزاهار ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,40%

زيد ضد مالزاهار - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.18 (25.18)

زيد ميد (Mid) ضد مالزاهار ميد (Mid) - من الأقوى؟

مالزاهار في مركز الوسط يهزم زيد بقوة (معدل فوز 46,2%) بناءً على 1469 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي زيد.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة زيد ميد (Mid) ضد مالزاهار ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 63,6% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: زيد (7,0% معدل اختيار، المرتبة 4 الأشهر من أصل 61 أبطال ميد (Mid)) ضد مالزاهار (6,2%، المرتبة 7). هاتان القوتان في الممر الأوسط تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الضربة الأولى + الحذاء السحري (53,1% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل السيف الدوار الصاعق، عباءة الليل، ضغينة سيريلدا، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 46,2% إلى 63,6% - قد يغير اللعبة.

اصمد وتطور: زيد يواجه تحديات في المواجهة (46,24%) والزراعة (6,79 مقابل 7,76/دقيقة). مع نقص 0,97 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: مالزاهار يتقدم في معدل فوز المواجهة (53,8%) والضرر (836 مقابل 806/دقيقة). زيد يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. انتصارات إحصائية: زيد يحافظ على KDA أفضل (2,30، المرتبة 36 مقابل المرتبة 46 لـ مالزاهار)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.

زيد ضد مالزاهار - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

زيد ميد (Mid)
زيد ميد (Mid)
ضد
مالزاهار ميد (Mid)
مالزاهار ميد (Mid)
BالطبقةS
46,2%نسبة فوز المواجهة53,8%
49,17%نسبة فوز الدور51,40%
#51ترتيب نسبة الفوز#18
7,0%معدل الاختيار6,2%
2,3متوسط النسبة2,2
421الذهب لكل دقيقة407
6,79جنود/دقيقة7,76
0,27الأوراد لكل دقيقة0,37
806الضرر لكل دقيقة836

كيفية هزيمة مالزاهار باستخدام زيد (ميد (Mid))

مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.

باستثناء البناءات النادرة، زيد يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، مالزاهار يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (96.11%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره مالزاهار، مرتب 5 (مقابل 21 لـ زيد) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,2 مقابل 2,3) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة زيد ميد (Mid) ضد مالزاهار ميد (Mid)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب زيد تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب مالزاهار، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

زيد vs مالزاهار: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
46,3% نسبة الفوز83,2% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
48,1% نسبة الفوز13,8% معدل الاختيار

زيد vs مالزاهار: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

مذاق الدم
مذاق الدم تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.

العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) صحة (حسب المستوى)

فترة التبريد: 20ث

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
شعوذة
التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

46,6% نسبة الفوز40,3% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
إلهام
الضربة الأولى
الضربة الأولى يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10 ذهب وإمكانية استخدام الضربة الأولى لمدة 3ث، مما يتسبب بإلحاقك 7% ضرر إضافي ضد الأبطال، ومنح 50% (35% لأبطال المدى البعيد) من الضرر الإضافي الملحق على شكل ذهب.

فترة التبريد: 25 - 15ث

الضربة الأولى

يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…

الحذاء السحري
الحذاء السحري ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل ذلك الوقت. مقابل كل إطاحة، تحصل على الحذاء خلال 45ث أبكر.

حذاء سحري خفيف يمنحك زيادة 10 سرعة حركة.

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

الترياق الثلاثي
الترياق الثلاثي عقب بلوغ المستوى 3، تكسب إكسير الجشع.
عقب بلوغ المستوى 6، تكسب إكسير القوة.
عقب بلوغ المستوى 9، تكسب إكسير المهارة.

الترياق الثلاثي

عقب بلوغ المستوى 3، تكسب إكسير الجشع.عقب بلوغ المستوى 6، تكسب إكسير القوة.عقب ب…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية +18 تسارع تعويذة مستدعي
+10 تسارع للعناصر

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

Secondary Path
شعوذة
التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

53,1% نسبة الفوز3,4% معدل الاختيار

زيد vs مالزاهار: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
43,9% نسبة الفوز44,2% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,4% نسبة الفوز59,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

45,7% نسبة الفوز34,1% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
44,4% نسبة الفوز0,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 تسارع القدرة

->
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
السيف الدوار الصاعق
السيف الدوار الصاعق (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
10 تسارع القدرة

استجماع الحماس
يؤدي تنفيذ الاندفاع والتخفي إلى تكدّس تأثير المنشط بسرعة أكبر بنسبة 75%.
القبة السماوية
تلحق الهجمات المنشَّطة التي تشنها ضررًا ماديًا إضافيًا كما تبطئ لمدة 0.75ث.
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
15 تسارع القدرة

البرد القارس
تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
47,3% نسبة الفوز7,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
64,4% نسبة الفوز12,2% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
نصل دوران
نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
80 صحة
3% سرقة صحة

ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
49,8% نسبة الفوز9,6% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
98,0% نسبة الفوز0,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,4% نسبة الفوز59,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

45,7% نسبة الفوز34,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الباطش
الباطش (1337 ذهب) 25 ضرر هجوم
10 تسارع القدرة
5 قوة فتك

->
السيف الدوار الصاعق
السيف الدوار الصاعق (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
10 تسارع القدرة

استجماع الحماس
يؤدي تنفيذ الاندفاع والتخفي إلى تكدّس تأثير المنشط بسرعة أكبر بنسبة 75%.
القبة السماوية
تلحق الهجمات المنشَّطة التي تشنها ضررًا ماديًا إضافيًا كما تبطئ لمدة 0.75ث.
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
15 تسارع القدرة

البرد القارس
تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
63,6% نسبة الفوز1,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
20 تسارع القدرة

التدفق
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تستعيد بعضًا من إجمالي فترة تبريد قدرتك الخارقة.
71,0% نسبة الفوز7,5% معدل الاختيار
عناصر أخرى
السيف الزئبقي المعقوف
السيف الزئبقي المعقوف (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
40 مقاومة سحر
10% سرقة صحة


تأثير نشط
الزئبق
يزيل كل مثبطات إعاقة التحكم (باستثناء الجوية) ويمنح سرعة حركة.
43,1% نسبة الفوز11,3% معدل الاختيار
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
54,8% نسبة الفوز9,8% معدل الاختيار
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

ناهب الدرع
يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
29,5% نسبة الفوز9,2% معدل الاختيار
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
450 صحة

قوة التنين
تكسب 25 تسارع قدرة أساسية.
الإرادة المركزة
يزيد إلحاق الضرر باستخدام قدرات بطلك من ضرر التأثير الكامن بنسبة 3% لمدة 6ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
59,0% نسبة الفوز8,1% معدل الاختيار
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
57,0% نسبة الفوز7,6% معدل الاختيار
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
20 تسارع القدرة

التدفق
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تستعيد بعضًا من إجمالي فترة تبريد قدرتك الخارقة.
71,0% نسبة الفوز7,5% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
35,5% نسبة الفوز7,5% معدل الاختيار

زيد vs مالزاهار: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
نجمة الشوريكن القاطعة يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن.

وتلحق كل نجمة شوريكن الضرر مع كل إصابة عدو.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
الظل الحيتأثير كامن: يكسب زيد طاقةً كلما ضرب هو أو ظلاله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في موضعه لعدة ثوان. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
W
W
W
W
W
E
E
جرح الظل يضرب زيد هو وظلاله، مما يلحق ضررًا بالأعداء القريبين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بجرح الظل.
E
E
E
E
E
R
R
علامة الموت يصبح زيد غير قابل للاستهداف ويندفع نحو بطل معاد، فيقوم بوسمه. وبعد 3 ثوان، يتم تفعيل العلامة، فتكرر جزءًا من كل الضرر الذي ألحقه زيد بالهدف بينما كان موسومًا.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
46,2% نسبة الفوز58,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
نجمة الشوريكن القاطعة يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن.

وتلحق كل نجمة شوريكن الضرر مع كل إصابة عدو.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
الظل الحيتأثير كامن: يكسب زيد طاقةً كلما ضرب هو أو ظلاله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة.

تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في موضعه لعدة ثوان. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
W
W
W
W
W
R
E
جرح الظل يضرب زيد هو وظلاله، مما يلحق ضررًا بالأعداء القريبين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بجرح الظل.
E
E
E
E
E
R
R
علامة الموت يصبح زيد غير قابل للاستهداف ويندفع نحو بطل معاد، فيقوم بوسمه. وبعد 3 ثوان، يتم تفعيل العلامة، فتكرر جزءًا من كل الضرر الذي ألحقه زيد بالهدف بينما كان موسومًا.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
76,9% نسبة الفوز0,5% معدل الاختيار

زيد نصائح:

  • إن ادخار الطاقة وفترات تبريد التعويذة حتى استخدام قدرتك الخارقة سيرفع ضرر علامة الموت إلى الحد الأقصى.
  • يؤدي الضغط بسرعة مرتين على الظل الحي إلى نقل زيد إلى ظله فورًا لتنفيذ عمليات هروب سريعة.
  • يمكن لوضع ظل حي قبل استخدام علامة الموت أن يمنح زيد هروبًا آمنا من القتال.

اللعب ضد مالزاهار

  • When Malzahar hits a spell on enemies affected by Malefic Visions, the Visions are refreshed.
  • Avoid minion waves that have been affected by Malefic Visions. You never know when they may die and pass the Visions onto you.
  • Malzahar is especially dangerous when he has built up his Void Swarm.