زيد في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد ميل (معدل فوز 51,5%) بناءً على 968 مباراة. المواجهة تميل لصالح زيد.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.23 (25.23) لمواجهة زيد ميد (Mid) ضد ميل ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 63,9% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: زيد (5,9% معدل اختيار، المرتبة 12 الأشهر من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) ضد ميل (8,0%، المرتبة 2). هاتان القوتان في الممر الأوسط تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم زيد الأعلى (B مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,5% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا زيد يحتل المرتبة 44 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: الضربة الأولى مقترن بـ استرداد النقود (60,4% معدل فوز، 2,2% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الكسوف > السيف الدوار الصاعق > عباءة الليل مع حذاء الوعي الأيوني يحقق معدل فوز 63,9% ضد ميل.
هيمنة الممر: زيد لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,84/دقيقة مقابل 6,66 لـ ميل). هذه الميزة 0,18 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. الجودة فوق الكمية: زيد يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (812 مقابل 903/دقيقة)، معدل الفوز 51,5% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,30) مع معدل فوز 51,5% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.
| زيد ميد (Mid) | ضد | ميل ميد (Mid) |
|---|---|---|
| B | الطبقة | C |
| 51,5% | نسبة فوز المواجهة | 48,5% |
| 49,30% | نسبة فوز الدور | 46,89% |
| #44 | ترتيب نسبة الفوز | #55 |
| 5,9% | معدل الاختيار | 8,0% |
| 2,3 | متوسط النسبة | 2,3 |
| 446 | الذهب لكل دقيقة | 454 |
| 6,84 | جنود/دقيقة | 6,66 |
| 0,25 | الأوراد لكل دقيقة | 0,34 |
| 812 | الضرر لكل دقيقة | 903 |
بينما زيد أقوى قليلاً من ميل إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، زيد يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (91.61%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ زيد هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 23 بين أبطال الدور) (مقابل 29 لـ ميل)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب زيد الحفاظ على ضغط مستمر على ميل، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…


يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…

تسترد 6% ذهب عندما تشتري عناصر أسطورية.

عقب بلوغ المستوى 3، تكسب إكسير الجشع.عقب بلوغ المستوى 6، تكسب إكسير القوة.عقب ب…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر


يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























