제드 미드, 오리아나 상대 51.5%의 승률로 우위에 있습니다. (1285게임 기준)
페이지 하단에서 제드 미드 (Mid) vs 오리아나 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 78.2%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 제드(7.0% 픽률, 61명의 미드 (Mid) 챔피언 중 4번째 인기) 대 오리아나(6.6%, 6위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B-티어에 있지만, 제드이 의미 있는 51.5% 대 48.5% 우위를 차지합니다. 제드의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 피의 맛 조합(72.5% 승률, 2.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 벼락폭풍검 > 월식 > 세릴다의 원한 + 명석함의 아이오니아 장화이 오리아나에 대해 78.2% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 제드은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.79 대 7.07/분) 매치업을 가져갑니다(51.54%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 제드이 승률(51.5%)과 딜량(806 대 747/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 59 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 제드이 낮은 KDA(2.30 대 2.60)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.5%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
제드 미드 (Mid) | 대 | 오리아나 미드 (Mid) |
---|---|---|
B | 티어 | B |
51.5% | 매치업 승률 | 48.5% |
49.17% | 포지션 승률 | 49.10% |
#51 | 승률 순위 | #54 |
7.0% | 픽률 | 6.6% |
2.3 | 평균 KDA | 2.6 |
421 | 분당 골드 | 391 |
6.79 | CS/분 | 7.07 |
0.27 | 분당 와드 | 0.33 |
806 | 분당 딜량 | 747 |
통계상 제드이 미드 라인에서 오리아나보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 제드은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 오리아나은 주로 마법 피해를 입히므로(90.67%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
오리아나이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 15위를 차지합니다(제드의 21위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 2.3)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 제드 플레이어는 오리아나에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력