中路 对线

Zed vs Orianna

Patch: 15.18 (25.18)
段位: 铂金+
影流之主

影流之主

中路
影流之主 中路 总体胜率
49.17%

对线胜率

51.5%
影流之主 vs 发条魔灵 胜场
48.5%
发条魔灵 vs 影流之主 胜场
发条魔灵

发条魔灵

奥莉安娜
中路
发条魔灵 中路 总体胜率
49.10%

影流之主 vs 发条魔灵 - 中路 对线指南 15.18 (25.18)版本

影流之主 中路 vs 发条魔灵 中路 - 谁更强?

影流之主 中单对阵发条魔灵时有优势(胜率51.5%),来自1285局比赛数据。对局倾向于影流之主。

在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中影流之主 中路 vs 发条魔灵 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至78.2%

对线统计分析

当前版本对决:影流之主(7.0% 选择率,在 61 个中路英雄中受欢迎度排名第4)对阵 发条魔灵(6.6%,排名第6)。这两个中路巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 层级相同,结果不同:两个英雄都处于 B级,但 影流之主 取得了有意义的 51.5% 对比 48.5% 的优势。影流之主 的技能组合在这个特定的正面对决中协同效果更好。 优化稳定性:电刑 搭配 血之滋味(72.5% 胜率,2.7% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 电震涡流剑 > 星蚀 > 赛瑞尔达的怨恨 配合 明朗之靴 对阵 发条魔灵 实现 78.2% 胜率。

通过宏观获胜:影流之主 拿下对局(51.54%),尽管在补刀上落后(6.79 对比 7.07/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:影流之主 在胜率(51.5%)和伤害输出上都占据统治地位(806 对比 747/分钟,在中路中排名第2)。59 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 艰难取胜:影流之主 拿下对局(51.5%),尽管KDA较低(2.30 对比 2.60)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。

影流之主 vs 发条魔灵 - 中路数据对比

影流之主 中路
影流之主 中路
对阵
发条魔灵 中路
发条魔灵 中路
B层级B
51.5%对线胜率48.5%
49.17%位置胜率49.10%
#51胜率排名#54
7.0%选取率6.6%
2.3平均KDA2.6
421每分钟金币391
6.79补刀/分钟7.07
0.27每分钟眼位0.33
806每分钟伤害747

如何用影流之主击败发条魔灵 (中路)

影流之主 vs 发条魔灵 中路基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。

影流之主 主打物理伤害。团战专切后排C位。 发条魔灵 主要法伤 (90.67%) - 考虑出魔抗。

发条魔灵 补刀更好 (15 vs 21) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.3 vs 2.6) - 别冲太前。

影流之主 中路 打发条魔灵 要点

进退有度,时机很关键。

影流之主 vs 发条魔灵: 中路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
52.1% 胜率84.6% 登场率

最高胜率

传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
56.2% 胜率0.8% 登场率

影流之主 vs 发条魔灵: 中路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
主宰
电刑
电刑 在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。
冷却时间:20秒

“我们曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。”

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

血之滋味
血之滋味 在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。
治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)

冷却时间:20秒

血之滋味

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
巫术
超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

焦灼
焦灼 你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。

冷却时间:10秒

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

54.1% 胜率38.7% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
主宰
电刑
电刑 在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。
冷却时间:20秒

“我们曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。”

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

血之滋味
血之滋味 在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。
治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)

冷却时间:20秒

血之滋味

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
坚决
复苏之风
复苏之风 在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

复苏之风

在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

坚定
坚定 在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。

坚定

在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

72.5% 胜率2.7% 登场率

影流之主 vs 发条魔灵: 中路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110生命值
耐久专注
每5秒回复4生命值
在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
50.5% 胜率37.5% 登场率
热门鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
51.1% 胜率69.2% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

55.2% 胜率18.5% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
55.5% 胜率2.1% 登场率
核心装备
考尔菲德的战锤
考尔菲德的战锤 (1050 金币) 20攻击力
10技能急速

->
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60攻击力
15技能急速

永升之月
在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
电震涡流剑
电震涡流剑 (3000 金币) 55攻击力
18穿甲
10技能急速

激电
冲刺和潜行会使盈能的叠层加快75%。
苍穹
你的盈能攻击会造成额外物理伤害,以及持续0.75秒的减速
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
35%护甲穿透
15技能急速

严寒
伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
63.9% 胜率9.6% 登场率
最终装备
朔极之矛
朔极之矛 (3100 金币) 45攻击力
450生命值

龙之力量
获得25基础技能急速。
专注意志
使用技能造成伤害会使你的英雄技能和被动伤害提升3%,持续6秒。(叠加4次)。
74.8% 胜率16.6% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
长剑
长剑 (350 金币) 10攻击力
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
63.9% 胜率23.1% 登场率
最高胜率鞋子
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40移动速度
虚空生物
获得【强化回城】。
共生
在移动150000码后,变形为灵犀众魂
99.5% 胜率0.2% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
62.6% 胜率0.8% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
55.5% 胜率2.1% 登场率
核心装备
残暴之力
残暴之力 (1337 金币) 25攻击力
10技能急速
5穿甲

->
电震涡流剑
电震涡流剑 (3000 金币) 55攻击力
18穿甲
10技能急速

激电
冲刺和潜行会使盈能的叠层加快75%。
苍穹
你的盈能攻击会造成额外物理伤害,以及持续0.75秒的减速
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60攻击力
15技能急速

永升之月
在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
35%护甲穿透
15技能急速

严寒
伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
78.2% 胜率5.0% 登场率
最终装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
83.1% 胜率3.8% 登场率
其他装备
巨蛇之牙
巨蛇之牙 (2500 金币) 55攻击力
15穿甲

掠盾者
对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的护盾值降低0%,持续3秒。
如果该敌方英雄尚未被掠盾者影响,会使其身上的所有护盾降低0%。
78.8% 胜率14.9% 登场率
夜之锋刃
夜之锋刃 (3000 金币) 50攻击力
15穿甲
250生命值

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
57.1% 胜率11.6% 登场率
公理圆弧
公理圆弧 (3000 金币) 55攻击力
18穿甲
20技能急速

涌动
在你对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你的终极技能的一些总冷却时间。
62.8% 胜率11.6% 登场率
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
74.7% 胜率7.5% 登场率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
66.8% 胜率7.4% 登场率
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
83.1% 胜率3.8% 登场率
炼金朋克链锯剑
炼金朋克链锯剑 (3100 金币) 45攻击力
450生命值
15技能急速

劈削
对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
39.4% 胜率3.1% 登场率

影流之主 vs 发条魔灵: 中路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
影奥义!诸刃 劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。

每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
影奥义!分身被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。

主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
W
W
W
W
W
E
E
影奥义!鬼斩 劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。被一个影分身的斩击命中的敌人们会被减速。
E
E
E
E
E
R
R
禁奥义!瞬狱影杀阵 劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
51.2% 胜率71.9% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
影奥义!诸刃 劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。

每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
影奥义!分身被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。

主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
W
W
W
W
W
R
E
影奥义!鬼斩 劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。被一个影分身的斩击命中的敌人们会被减速。
E
E
E
E
E
R
R
禁奥义!瞬狱影杀阵 劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
95.9% 胜率0.3% 登场率

影流之主 使用技巧:

  • - 在你使用终极技能之前,要攒好能量和技能冷却,以最大化【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的伤害输出。
  • - 快速双击【W影奥义!分身】,将会让劫立刻传送到影分身的位置,从而快速逃生。
  • - 在使用死亡印记前使用一次【W影奥义!分身】,能够让劫安全地从战斗中逃脱。

对抗技巧 发条魔灵

  • Orianna can only affect the area the Ball is around. Use this to your advantage.
  • Watch out for Orianna's Ball returning to her due to leashing. This may cause some unexpected situations.