影流之主 中单对阵刀锋舞者时有优势(胜率52.6%),来自871局比赛数据。对局倾向于影流之主。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中影流之主 中路 vs 刀锋舞者 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至66.7%。
影流之主 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第4,7.0% 选择率),经常与 刀锋舞者(3.3% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前中路强势英雄之一稳定发挥的基础。 层级相同,结果不同:两个英雄都处于 B级,但 影流之主 取得了有意义的 52.6% 对比 47.4% 的优势。影流之主 的技能组合在这个特定的正面对决中协同效果更好。 优化稳定性:征服者 搭配 气定神闲(55.5% 胜率,9.2% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 星蚀 > 电震涡流剑 > 赛瑞尔达的怨恨 配合 明朗之靴 对阵 刀锋舞者 实现 66.7% 胜率。
通过宏观获胜:影流之主 拿下对局(52.63%),尽管在补刀上落后(6.79 对比 8.50/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:影流之主 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(806 对比 824/分钟),52.6% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 数据统治:影流之主 在对局胜率(52.6%)和KDA(2.30 对比 1.60)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
影流之主 vs 刀锋舞者 中路有优势,把握走位就能控节奏。
影流之主 主打物理伤害。团战专切后排C位。 刀锋舞者 主要物理伤害 (70.40%) - 护甲很重要。
刀锋舞者 补刀更好 (1 vs 21) - 别让他安心发育。 KDA更高 (2.3 vs 1.6) - 生存能力强。
进退有度,时机很关键。
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒
在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值