劫 中路對上伊瑞莉雅時有所優勢(勝率52.6%),統計自871場比賽。整體來說對決偏向劫這邊。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中劫 中路 vs 伊瑞莉雅 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.7%。
劫 主導著版本(第 4 熱門,7.0% 選取率)並經常與 伊瑞莉雅(3.3% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B 階級,但 劫 獲得了有意義的 52.6% 對比 47.4% 優勢。劫 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:征服者 搭配 氣定神閒(55.5% 勝率,9.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 電流旋風劍 > 席利妲咒怨 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 伊瑞莉雅 時提供 66.7% 勝率。
通過宏觀獲勝:劫 拿下對線(52.63%)儘管在補兵上落後(6.79 對比 8.50/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:劫 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(806 對比 824/分鐘),52.6% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:劫 在對線勝率(52.6%)和KDA(2.30 對比 1.60)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
劫 vs 伊瑞莉雅 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
劫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 伊瑞莉雅 主要物理傷害 (70.40%) - 護甲很重要。
伊瑞莉雅 補兵比較好 (1 vs 21) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.3 vs 1.6) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值