劫 中路對上賽勒斯時有點吃力(勝率49.5%),統計自2135場比賽分析。顯然這個對決對劫有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中劫 中路 vs 賽勒斯 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.9%。
當前版本對決:劫(5.9% 選取率,在 58 個中路英雄中排名第 12 熱門)對戰 賽勒斯(7.0%,第 3 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 血噬 組合(60.4% 勝率)加上最佳裝備配置 星蝕、黑色切割者、巨蛇鋒牙 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 49.5% 提升到 66.9% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:劫 的優秀刷兵(6.84 對比 4.89/分鐘,在中路中排名第 23 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 1.95 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:賽勒斯 在對線勝率(50.5%)和傷害(884 對比 812/分鐘)上都領先。劫 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:劫 保持更好的KDA(2.30,第 30 位對比 賽勒斯 的第 48 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
劫 vs 賽勒斯 中路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
劫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 賽勒斯 主要法傷 (91.58%) - 考慮出魔防。
劫 補兵比較強 (23 vs 58) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.3 vs 2.1) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























