中路 對戰

Zed vs Ryze

Patch: 15.18 (25.18)
聯盟: 白金+
劫

影忍至尊
中路
劫 中路 整體勝率
49.17%

對戰勝率

47.8%
劫 vs 雷茲 勝場
52.2%
雷茲 vs 劫 勝場
雷茲

雷茲

符文法師
中路
雷茲 中路 整體勝率
49.52%

劫 vs 雷茲 - 中路 對線指南 15.18 (25.18)版本

劫 中路 vs 雷茲 中路 - 誰更強?

劫 中路對上雷茲時打得比較辛苦(勝率47.8%),數據來自763場對戰。這表明對劫玩家來說是個困難的對決。

在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中劫 中路 vs 雷茲 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.9%

對線統計分析

當前版本對決:劫(7.0% 選取率,在 61 個中路英雄中排名第 4 熱門)對戰 雷茲(3.9%,第 20 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B 階級評級,劫 卻只有 47.8% 勝率而處於困境。雷茲 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 氣定神閒 組合(65.3% 勝率)加上最佳裝備配置 星蝕、黑色切割者、巨蛇鋒牙 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 47.8% 提升到 66.9% - 可能改變遊戲結果。

求存發育:劫 面臨對線(47.76%)和刷兵劣勢(6.79 對比 8.03/分鐘)。面對 1.24 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:劫 輸出更多傷害(806 對比 748/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 技巧型對線:相同的KDA(2.30)配合 47.8% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。

劫 vs 雷茲 - 中路數據對比

劫 中路
劫 中路
對戰
雷茲 中路
雷茲 中路
B階層B
47.8%對戰勝率52.2%
49.17%位置勝率49.52%
#51勝率排名#48
7.0%選取率3.9%
2.3平均KDA2.3
421每分鐘金幣422
6.79補兵/每分鐘8.03
0.27每分鐘守衛0.31
806每分鐘傷害748

如何用劫擊敗雷茲 (中路)

困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。

劫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 雷茲 主要法傷 (91.70%) - 考慮出魔防。

雷茲 補兵比較好 (2 vs 21) - 別讓他安心發育。

劫 中路 打雷茲 要點

進退有度,時機很關鍵。

劫 vs 雷茲: 中路 線上召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
49.3% 勝率79.7% 選取率

最高勝率

傳送
傳送 短暫詠唱後,變為無法被指定並傳送至友方單位所在位置。升級為解放型傳送,大幅提升傳送速度。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
59.4% 勝率0.9% 選取率

劫 vs 雷茲: 中路 Lane 符文

最常見符文

Primary Path
精準
征服者
征服者 基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。

在堆滿層數後,你對英雄造成的 8% 傷害會轉化為對自身的回復效果(遠攻英雄則為 5%)。

征服者

基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

氣定神閒
氣定神閒 對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。

參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。

傷害回復效果冷卻時間:8秒

氣定神閒

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

傳奇:疾速
傳奇:疾速 每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:疾速

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
巫術
光輝披風
光輝披風 施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。

提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速)。

光輝披風

施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

卓越
卓越 達到下列等級時獲得加成效果:
等級5:+5 技能加速
等級8:+5 技能加速
等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

卓越

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

自適應
適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

51.9% 勝率43.3% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
精準
征服者
征服者 基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。

在堆滿層數後,你對英雄造成的 8% 傷害會轉化為對自身的回復效果(遠攻英雄則為 5%)。

征服者

基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

氣定神閒
氣定神閒 對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。

參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。

傷害回復效果冷卻時間:8秒

氣定神閒

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

傳奇:疾速
傳奇:疾速 每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:疾速

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

堅毅
堅毅 受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

堅毅

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

自適應
適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

65.3% 勝率7.0% 選取率

劫 vs 雷茲: 中路 Lane 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
長劍
長劍 (350 金幣) 10 物理攻擊
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
44.5% 勝率36.8% 選取率
熱門鞋子
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
53.5% 勝率65.8% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

48.5% 勝率25.4% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
74.9% 勝率2.2% 選取率
核心裝備
考菲爾德的戰槌
考菲爾德的戰槌 (1050 金幣) 20 物理攻擊
10 技能加速

->
星蝕
星蝕 (2900 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速

不落之月
在2秒內使用2次不同的普攻或技能命中英雄時可獲得護盾,持續2秒。
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金幣) 40 物理攻擊
400 生命
20 技能加速

切割
對敵方英雄造成物理傷害時,會使其物防降低6%,持續6秒(最多可累加5層)。
狂熱
造成物理傷害會提升20跑速,持續2秒。
精進之矛
精進之矛 (3100 金幣) 45 物理攻擊
450 生命

神龍之力
增加25基礎技能加速。
專心致志
用技能造成傷害時,英雄技能和被動傷害增加3%,持續6秒(最多累加4層)。
61.8% 勝率8.9% 選取率
最終裝備
巨蛇鋒牙
巨蛇鋒牙 (2500 金幣) 55 物理攻擊
15 物理致命

破盾者
對敵方英雄造成傷害時,可減少其獲得的護盾量0%,持續3秒。
若其未被破盾者效果影響,可減少其身上的護盾量0%。
50.2% 勝率21.9% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
長劍
長劍 (350 金幣) 10 物理攻擊
回復藥水
回復藥水 (150 金幣) 主動(2次使用次數)
在12秒內回復100生命
返回商店時會自動補滿。
57.9% 勝率25.2% 選取率
最高勝率鞋子
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
74.9% 勝率2.2% 選取率
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
53.5% 勝率65.8% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

48.5% 勝率25.4% 選取率
核心裝備
十字鎬
十字鎬 (875 金幣) 25 物理攻擊
->
星蝕
星蝕 (2900 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速

不落之月
在2秒內使用2次不同的普攻或技能命中英雄時可獲得護盾,持續2秒。
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金幣) 40 物理攻擊
400 生命
20 技能加速

切割
對敵方英雄造成物理傷害時,會使其物防降低6%,持續6秒(最多可累加5層)。
狂熱
造成物理傷害會提升20跑速,持續2秒。
巨蛇鋒牙
巨蛇鋒牙 (2500 金幣) 55 物理攻擊
15 物理致命

破盾者
對敵方英雄造成傷害時,可減少其獲得的護盾量0%,持續3秒。
若其未被破盾者效果影響,可減少其身上的護盾量0%。
66.9% 勝率3.3% 選取率
最終裝備
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
50 物理防禦

無視痛苦
所受傷害的一定比例改為持續3秒的流血傷害。
違抗
若敵方英雄受到傷害後在3秒內死亡,則淨化無視痛苦的剩餘傷害,並在2秒內回復生命
100.0% 勝率3.3% 選取率
其他裝備
公理弧刃
公理弧刃 (3000 金幣) 55 物理攻擊
18 物理致命
20 技能加速

瞬息萬變
遭受你傷害的英雄在3秒內死亡時,返還大絕總冷卻時間的一部分。
72.6% 勝率16.5% 選取率
夜色緣界
夜色緣界 (3000 金幣) 50 物理攻擊
15 物理致命
250 生命

無效
獲得法術護盾,可阻擋下一次敵方技能。
67.1% 勝率16.4% 選取率
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
61.3% 勝率8.9% 選取率
電流旋風劍
電流旋風劍 (3000 金幣) 55 物理攻擊
18 物理致命
10 技能加速

激勵軍心
衝刺和潛行可使充能的累加速度增加75%。
蒼穹
充能普攻可造成額外物理傷害緩速,持續0.75秒。
50.1% 勝率4.4% 選取率
魔提斯深淵
魔提斯深淵 (3100 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
40 魔法防禦

命脈
受到將使自身生命低於30%的魔法傷害時,獲得可吸收魔法傷害的護盾,持續3秒,以及10%全能吸血,持續到戰鬥結束。
49.2% 勝率4.4% 選取率
蒐集者
蒐集者 (3000 金幣) 50 物理攻擊
10 物理致命
25% 暴擊率

死亡
你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。
賦稅
擊殺英雄可額外獲得25金錢
32.7% 勝率3.3% 選取率
妖夢鬼刀
妖夢鬼刀 (2800 金幣) 55 物理攻擊
18 物理致命
4% 跑速

鬼影漫遊
脫離戰鬥時提升0跑速
惡影步伐
增加跑速並進入鬼步狀態,持續0秒。
98.8% 勝率3.3% 選取率

劫 vs 雷茲: 中路 線上技能點法

最常見技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
風魔手裡劍 劫和影分身共同擲出手裡劍。

每個手裡劍對每個命中的敵人都將造成傷害。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
疾風殘影被動:只要劫跟他的影分身利用同個技能打擊一位敵人,劫便會獲得能量。每個施放的技能只會讓劫獲得一次能量。

主動: 劫的影分身向前衝刺,然後停留在該地數秒。重啟疾風殘影會讓劫跟影分身交換位置。
W
W
W
W
W
E
E
影斬 劫和影分身共同發動斬擊,對周圍的敵人造成傷害。影分身的影斬命中敵人時,會造成緩速效果。
E
E
E
E
E
R
R
死亡印記 劫變得無法被指定並衝向一位敵方英雄,標記他們。3 秒後,印記會引爆,並再度造成一部分等同於目標被標記期間受到所有來自劫的傷害。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
50.5% 勝率65.7% 選取率

最高勝率技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
風魔手裡劍 劫和影分身共同擲出手裡劍。

每個手裡劍對每個命中的敵人都將造成傷害。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
疾風殘影被動:只要劫跟他的影分身利用同個技能打擊一位敵人,劫便會獲得能量。每個施放的技能只會讓劫獲得一次能量。

主動: 劫的影分身向前衝刺,然後停留在該地數秒。重啟疾風殘影會讓劫跟影分身交換位置。
W
W
W
W
W
R
E
影斬 劫和影分身共同發動斬擊,對周圍的敵人造成傷害。影分身的影斬命中敵人時,會造成緩速效果。
E
E
E
E
E
R
R
死亡印記 劫變得無法被指定並衝向一位敵方英雄,標記他們。3 秒後,印記會引爆,並再度造成一部分等同於目標被標記期間受到所有來自劫的傷害。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
68.5% 勝率0.9% 選取率

劫 使用技巧:

  • - 保留所有的招式和足夠的能量在施放大絕後一口氣使用,可以確保最大的傷害輸出。
  • - 雙次點擊疾風殘影可以讓劫和影分身交換位置來加快撤退的速度。
  • - 施放死亡印記前可以先在場上留下一個影分身來預先準備好自己的逃生路徑。

對抗技巧 雷茲

  • Ryze is especially dangerous to opponents that are marked with Flux.
  • Use Realm Warp's windup time to figure out how to deal with what may be coming out of the portal.
  • Crowd controlling Ryze during Realm Warp's windup will cancel the portal.