劫 中路對上阿祈爾時有所優勢(勝率51.9%),統計自848場比賽。整體來說對決偏向劫這邊。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中劫 中路 vs 阿祈爾 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至79.0%。
劫 主導著版本(第 4 熱門,7.0% 選取率)並經常與 阿祈爾(3.5% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:劫 的優越階級評級(B 對比 D)轉化為穩固的 51.9% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 劫 在中路英雄勝率中排名第 51 位。 優化穩定性:征服者 搭配 氣定神閒(55.6% 勝率,6.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 電流旋風劍 > 巨蛇鋒牙 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 阿祈爾 時提供 79.0% 勝率。
通過宏觀獲勝:劫 拿下對線(51.94%)儘管在補兵上落後(6.79 對比 7.27/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:劫 在勝率(51.9%)和傷害輸出(806 對比 784/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。22 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:劫 在對線勝率(51.9%)和KDA(2.30 對比 2.00)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
劫 vs 阿祈爾 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
劫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 阿祈爾 主要法傷 (92.52%) - 考慮出魔防。
阿祈爾 補兵比較好 (13 vs 21) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.3 vs 2.0) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值