ゼド ミッドはアジールに対してほとんどの試合で勝利しています(56.4%勝率)。848試合のデータに基づいています。このマッチアップはゼドプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ゼド ミッド (Mid) vs アジール ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を79.0%まで向上させることができます。
ゼドはメタを支配し(12番目の人気、ピック率5.9%)、アジール(ピック率2.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ゼドの優秀なティア評価(B vs D)は安定した56.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがゼドがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で44位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 冷静沈着ルーンセットアップが55.6%勝率(人気度6.2%)を達成し、コアビルド赤月の刃 > ボルテイク サイクロソード > 毒蛇の牙とアイオニア ブーツ(79.0%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ゼドはCS(6.84 vs 7.55/分)で後れを取りながらもマッチアップ(56.39%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ゼドは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(812 vs 850/分)にも関わらず、56.4%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ゼドはマッチアップ勝率(56.4%)とKDA(2.30 vs 1.90)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ゼド ミッド (Mid) | 対 | アジール ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B | ティア | D |
| 56.4% | マッチアップ勝率 | 43.6% |
| 49.30% | ロール勝率 | 46.13% |
| #44 | 勝率ランク | #57 |
| 5.9% | ピック率 | 2.7% |
| 2.3 | 平均KDA | 1.9 |
| 446 | 毎分ゴールド | 430 |
| 6.84 | CS/分 | 7.55 |
| 0.25 | 毎分ワード | 0.31 |
| 812 | 毎分ダメージ | 850 |
ゼド対アジールのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ゼドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、アジールは主に魔法ダメージ(91.99%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アジールが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で5位(ゼドの23位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ゼドのより高いKDA(2.3に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゼドプレイヤーにとって重要なのはアジールに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























