Zed Mid előnyben van Azir ellen (51,9% győzelmi arány) 848 játék alapján. A párosítás Zed javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Zed Mid vs Azir Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,0%-ig ebben a párharcban.
Zed uralja a metát (4. legnépszerűbb, 7,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Azir-val (3,5%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Zed magasabb tier besorolása (B vs D) szilárd 51,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Zed 51. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Lélekjelenlét-vel párosítva (55,6% győzelmi arány, 6,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Voltaikus forgópenge > Kígyófog item sorrend Ioniai fénycipő-vel 79,0%-os győzelmi arányt nyújt Azir ellen.
Győzelem makrón keresztül: Zed megnyeri a matchup-ot (51,94%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,79 vs 7,27/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Zed dominálja mind a győzelmi arányt (51,9%), mind a damage outputot (806 vs 784/perc, 2. a Mid között). A 22 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Zed vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,9%), mind KDA-ban (2,30 vs 2,00) - teljes fölény minden mutatóban.
Bár statisztikailag az Zed kissé erősebb, mint a Azir a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Zed fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Azir elsősorban mágikus sebzést okoz (92.52%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Azir creep-ölési fölényével, aki 13. helyen áll (az Zed 21. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Zed játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Azir-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő