Zed Mid nehézségekkel küzd Xerath ellen (48,7% győzelmi arány) 776 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Zed játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Zed Mid vs Xerath Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Zed uralja a metát (12. legnépszerűbb, 5,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Xerath-val (3,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Lélekjelenlét kombináció (53,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdfogyatkozás, Youmuu szellemkardja, Voltaikus forgópenge és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,7%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Zed kiváló farmolása (6,84 vs 6,53/perc, 23. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,31 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Xerath vezet mind matchup győzelmi arányban (51,3%), mind damage-ben (1005 vs 812/perc). Zed-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Xerath vezet mind matchup győzelmi arányban (51,3%), mind KDA-ban (3,10 vs 2,30, 1. vs 30. hely). Zed játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Zed Mid | Ellen | Xerath Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 48,7% | Matchup Winrate | 51,3% |
| 49,30% | Szerepkör Winrate | 51,61% |
| #44 | Winrate Rangsor | #14 |
| 5,9% | Pick Arány | 3,8% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 3,1 |
| 446 | Arany per Perc | 430 |
| 6,84 | CS/Perc | 6,53 |
| 0,25 | Ward per Perc | 0,37 |
| 812 | Sebzés per Perc | 1005 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Zed versus Xerath párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Zed fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Xerath elsősorban mágikus sebzést okoz (94.66%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Zed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (23. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Xerath 32. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Zed játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Xerath játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























