Zed Mid rosszul áll Yone ellen (47,6% győzelmi arány) 1170 játék alapján. Ez nehéz párosítás Zed játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Zed Mid vs Yone Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,4%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Zed (5,9%-os választási arány, 12. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Yone (5,8%, 13. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Zed magasabb tier besorolása ellenére Yone az összecsapások 52,4%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Yone képességei specifikusan counterolják Zed játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Első csapás + Mágikus lábbeli kombináció (61,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdfogyatkozás, Voltaikus forgópenge, Kígyófog és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 47,6%-ról 79,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Zed kiváló farmolása (6,84 vs 6,47/perc, 23. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,37 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Zed több damage-et ad le (812 vs 744/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Zed jobb KDA-t tart fenn (2,30, 30. hely vs 56. Yone-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Zed fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yone főleg fizikai sebzést okoz (71.59%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Zed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (23. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Yone 34. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Zed játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yone játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

A(z) 3. szint elérésekor kapsz egy Kapzsiságelixírt.A(z) 6. szint elérésekor ka…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























