Zed Mid ma trudności przeciwko Xerath (48,7% win rate) na podstawie 776 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Zed.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Zed Mid vs Xerath Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zed dominuje w mecie (12. najpopularniejszy, 5,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Xerath (3,8% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Rozwój Myśli (53,1% win rate) plus optymalna itemizacja Zaćmienie, Widmowe Ostrze Youmuu, Woltaiczny Cyklomiecz i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 48,7% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Zed (6,84 vs 6,53/min, 23. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,31 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Xerath prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,3%) jak i damage (1005 vs 812/min). Zed musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Xerath prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,3%) jak i KDA (3,10 vs 2,30, 1. vs 30. miejsce). Gracze Zed potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Zed Mid | Przeciwko | Xerath Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 48,7% | Winrate Matchupu | 51,3% |
| 49,30% | Winrate Roli | 51,61% |
| #44 | Ranking Winrate | #14 |
| 5,9% | Pickrate | 3,8% |
| 2,3 | Średnie KDA | 3,1 |
| 446 | Złoto na minutę | 430 |
| 6,84 | CS/Min | 6,53 |
| 0,25 | Wardy na minutę | 0,37 |
| 812 | Obrażenia na minutę | 1005 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Zed przeciwko Xerath na midzie pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Poza rzadkimi buildami, Zed głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Xerath stawia głównie na obrażenia magiczne (94.66%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Zed są wyższe statystyki farmienia (23. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 32. miejscem dla Xerath). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,1 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Xerath najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia




























