Zed Mid ma problemy przeciwko Irelia (47,4% win rate) na podstawie 871 gier. To trudny matchup dla graczy Zed.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Zed Mid vs Irelia Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 66,7% w tym starciu.
Zed dominuje w mecie (12. najpopularniejszy, 5,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Irelia (2,6% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Zed, Irelia wygrywa 52,6% spotkań. To sugeruje, że kit Irelia specyficznie kontruje styl gry Zed, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Rozwój Myśli (55,5% win rate) plus optymalna itemizacja Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz, Uraza Seryldy i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 47,4% do 66,7% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Zed staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,43%) jak i farmowaniu (6,84 vs 8,25/min). Z deficytem 1,41 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Irelia prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,6%) jak i damage (816 vs 812/min). Zed musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Zed utrzymuje lepsze KDA (2,30, 30. miejsce vs 58. dla Irelia), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Zed Mid | Przeciwko | Irelia Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 47,4% | Winrate Matchupu | 52,6% |
| 49,30% | Winrate Roli | 49,14% |
| #44 | Ranking Winrate | #48 |
| 5,9% | Pickrate | 2,6% |
| 2,3 | Średnie KDA | 1,6 |
| 446 | Złoto na minutę | 454 |
| 6,84 | CS/Min | 8,25 |
| 0,25 | Wardy na minutę | 0,27 |
| 812 | Obrażenia na minutę | 816 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Zed głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Irelia zadaje głównie obrażenia fizyczne (72.97%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Irelia, zajmując 1. miejsce (w porównaniu z 23. miejscem dla Zed) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,6 w porównaniu z 2,3) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Irelia najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia




























