Zed Mid ma problemy przeciwko Vladimir (47,5% win rate) na podstawie 1152 gier. To trudny matchup dla graczy Zed.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Zed Mid vs Vladimir Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 73,7% w tym starciu.
Zed dominuje w mecie (12. najpopularniejszy, 5,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Vladimir (3,6% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Elektryzacja + Smak Krwi (51,1% win rate) plus optymalna itemizacja Zaćmienie, Woltaiczny Cyklomiecz, Ostrze Nocy i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 47,5% do 73,7% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Zed (6,84 vs 6,23/min, 23. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,61 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Vladimir prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,6%) jak i damage (934 vs 812/min). Zed musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Zed utrzymuje lepsze KDA (2,30, 30. miejsce vs 35. dla Vladimir), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Zed Mid | Przeciwko | Vladimir Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 47,5% | Winrate Matchupu | 52,6% |
| 49,30% | Winrate Roli | 51,26% |
| #44 | Ranking Winrate | #21 |
| 5,9% | Pickrate | 3,6% |
| 2,3 | Średnie KDA | 2,2 |
| 446 | Złoto na minutę | 440 |
| 6,84 | CS/Min | 6,23 |
| 0,25 | Wardy na minutę | 0,26 |
| 812 | Obrażenia na minutę | 934 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Zed głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Vladimir stawia głównie na obrażenia magiczne (94.26%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Zed są wyższe statystyki farmienia (23. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 40. miejscem dla Vladimir). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,3) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Vladimir najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























