影流之主 中单对阵猩红收割者时比较困难(胜率48.0%),数据来源于1152局游戏。这是影流之主玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中影流之主 中路 vs 猩红收割者 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至73.7%。
影流之主 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第4,7.0% 选择率),经常与 猩红收割者(3.9% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前中路强势英雄之一稳定发挥的基础。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 血之滋味 组合(51.1% 胜率)加上最优装备 星蚀、电震涡流剑、夜之锋刃 和 明朗之靴 将你的胜率从 48.0% 提升到 73.7%——可能改变游戏走向。
生存并发育:影流之主 面临对局(48.01%)和补刀双重劣势(6.79 对比 6.82/分钟)。在 0.03 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:猩红收割者 在对局胜率(52.0%)和伤害(962 对比 806/分钟)上都处于领先。影流之主 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 技术型对局:相同的KDA(2.30)配合 48.0% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
影流之主 vs 猩红收割者 中路势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
影流之主 主打物理伤害。团战专切后排C位。 猩红收割者 主要法伤 (92.12%) - 考虑出魔抗。
猩红收割者 补刀更好 (20 vs 21) - 打团和控图比拼刀重要。
进退有度,时机很关键。
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180