影流之主 中单对阵奥术先驱时有优势(胜率51.6%),来自1100局比赛数据。对局倾向于影流之主。
在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中影流之主 中路 vs 奥术先驱 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至77.1%。
当前版本对决:影流之主(5.9% 选择率,在 58 个中路英雄中受欢迎度排名第12)对阵 奥术先驱(6.0%,排名第11)。这两个中路巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 层级相同,结果不同:两个英雄都处于 B级,但 影流之主 取得了有意义的 51.6% 对比 48.4% 的优势。影流之主 的技能组合在这个特定的正面对决中协同效果更好。 优化稳定性:征服者 搭配 气定神闲(57.2% 胜率,6.5% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 星蚀 > 黑色切割者 > 巨蛇之牙 配合 明朗之靴 对阵 奥术先驱 实现 77.1% 胜率。
通过宏观获胜:影流之主 拿下对局(51.63%),尽管在补刀上落后(6.84 对比 7.20/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:影流之主 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(812 对比 967/分钟),51.6% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 数据统治:影流之主 在对局胜率(51.6%)和KDA(2.30 对比 2.20)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
影流之主 vs 奥术先驱 中路基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
影流之主 主打物理伤害。团战专切后排C位。 奥术先驱 主要法伤 (94.99%) - 考虑出魔抗。
奥术先驱 补刀更好 (11 vs 23) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.3 vs 2.2) - 生存能力强。
进退有度,时机很关键。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。


在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值




























