劫 中路對打维克特時稍占優勢(勝率50.6%),數據基於1100場遊戲。因此情況稍微偏向劫。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中劫 中路 vs 维克特 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至77.1%。
当前版本对决:劫(7.0%选取率,在61个中路英雄中最受欢迎第4名)对阵维克特(5.1%,第11名)。这两个中路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 优化稳定性:征服者搭配气定神闲(57.2%胜率,6.5%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序星蚀 > 黑色切割者 > 巨蛇锋牙配合爱欧尼亚之靴对阵维克特达到77.1%胜率。
通过宏观获胜:劫赢得对局(50.57%)尽管补刀落后(6.79对比7.47/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:劫通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(806对比949/分钟),50.6%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 技巧型对局:相同的KDA(2.30)配合50.6%胜率表明宏观运营、团队协调和关键时刻比对线技巧更能决定结果。
劫 vs 维克特 mid lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
劫 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 维克特 主要magic damage (95.18%) - 考虑买MR。
维克特 farming比较好 (9 vs 21) - 别让他comfortable farming。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值