劫 中路對打犽宿時較為困難(勝率48.0%),數據基於2257場遊戲。這表明這是劫玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中劫 中路 vs 犽宿 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至64.2%。
当前版本对决:劫(7.0%选取率,在61个中路英雄中最受欢迎第4名)对阵犽宿(8.7%,第1名)。这两个中路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 相同等级,不同结果:尽管匹配B级评定,劫仅有48.0%胜率而苦战。犽宿的机制在这个特定对抗中被证明更有效。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 气定神闲组合(55.9%胜率)加上最优装备搭配星蚀、黑色切割者、巨蛇锋牙和爱欧尼亚之靴将你的胜算从48.0%提升至64.2%——可能改变游戏结果。
生存发育:劫面临对局(48.03%)和发育双重劣势(6.79对比7.79/分钟)。面对1.00补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:劫输出更多伤害(806对比674/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 数据优势:劫保持更好的KDA(2.30,第36名对比犽宿的第59名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
劫 vs 犽宿 mid lane差不多even。success靠execution和team work。
劫 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 犽宿 主要physical damage (85.43%) - armor很重要。
犽宿 farming比较好 (4 vs 21) - 别让他comfortable farming。 KDA比较高 (2.3 vs 1.6) - survival ability很好。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
施放一个召唤师技能后,获得 移动速度 提升,持续 2 秒并使你无视单位体积碰撞。提升:根据召唤师技能的冷却时间提升 14% - 40% 移動速度。(冷却时间长…
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值