劫 中路對打极光時略占優勢(勝率51.6%),數據基於859場遊戲。整體而言對戰傾向於劫。
在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中劫 中路 vs 极光 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70.6%。
劫主导版本(最受欢迎第12名,5.9%选取率),经常与极光(2.6%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前中路强势英雄稳定发挥的基础。 等级相等,结果不平:两个英雄都处于B级,但劫获得有意义的51.6%对比48.5%优势。劫的技能组合在这个特定对局中协同更好。 优化稳定性:死亡电刑搭配血噬(57.5%胜率,3.4%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序星蚀 > 电涌环剑 > 夜色缘界配合爱欧尼亚之靴对阵极光达到70.6%胜率。
对线统治:劫不仅赢得对局还碾压补刀(6.84/分钟对比极光的5.94)。这0.90补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 质量胜过数量:劫通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(812对比873/分钟),51.6%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 务实取胜:劫赢得对局(51.6%)尽管KDA较低(2.30对比2.50)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
劫 vs 极光 mid lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
劫 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 极光 主要magic damage (88.78%) - 考虑买MR。
劫 farming比较好 (23 vs 49) - stable farming有advantage。 KDA比较低 (2.3 vs 2.5) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























