劫 中路對打极光時表現良好(勝率53.1%),數據基於859場遊戲。因此劫玩家在此對戰中佔優勢。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中劫 中路 vs 极光 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70.6%。
劫主导版本(最受欢迎第4名,7.0%选取率),经常与极光(3.9%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前中路强势英雄稳定发挥的基础。 等级相等,结果不平:两个英雄都处于B级,但劫获得有意义的53.1%对比46.9%优势。劫的技能组合在这个特定对局中协同更好。 优化稳定性:死亡电刑搭配血噬(57.5%胜率,3.4%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序星蚀 > 电涌环剑 > 夜色缘界配合爱欧尼亚之靴对阵极光达到70.6%胜率。
通过宏观获胜:劫赢得对局(53.09%)尽管补刀落后(6.79对比7.05/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:劫通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(806对比883/分钟),53.1%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 务实取胜:劫赢得对局(53.1%)尽管KDA较低(2.30对比2.50)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
劫 vs 极光 mid lane有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
劫 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 极光 主要magic damage (89.95%) - 考虑买MR。
极光 farming比较好 (16 vs 21) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.3 vs 2.5) - 别rush进去。
maintain momentum,有chance就extend advantage。
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180