Zed Mid tiene buen rendimiento contra Aurora (53,1% de victorias) basado en 859 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Zed.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Zed Mid vs Aurora Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70,6% en este enfrentamiento.
Zed domina el meta (4ª más popular, 7,0% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Aurora (3,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B, pero Zed reclama una ventaja significativa del 53,1% vs 46,9%. El kit de Zed se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Sabor a sangre (57,5% de ratio de victorias, 3,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Eclipse > Espada ciclovoltaica > Filo de la noche con Botas jonias de la lucidez entrega 70,6% de ratio de victorias contra Aurora.
Gana mediante macro: Zed toma el enfrentamiento (53,09%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,79 vs 7,05/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Zed gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (806 vs 883/min), el 53,1% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Zed toma el enfrentamiento (53,1%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Zed Mid | Contra | Aurora Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
53,1% | Winrate del Matchup | 46,9% |
49,17% | Winrate del Rol | 49,16% |
#51 | Ranking de Winrate | #52 |
7,0% | Ratio de Pick | 3,9% |
2,3 | KDA Promedio | 2,5 |
421 | Oro por Minuto | 415 |
6,79 | CS/Min | 7,05 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,30 |
806 | Daño por Minuto | 883 |
El enfrentamiento de Zed contra Aurora en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Zed inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Aurora inflige principalmente daño mágico (89.95%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Aurora, clasificado 16 (versus 21 para Zed) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Zed mantener presión constante sobre Aurora, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18